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[历史]一直以来都有一个疑问[第4页] |
作者:风暴原初 |
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越后期部队需要的资源,后勤支持都要饿更多。典型例子就是拿破仑时代,火药时代但是后勤还停留在马匹运输,导致后勤问题非常大。另一方面就是大家伙一般也会吹逼,这点全世界都一样的,当然也不至于很多人说的十倍吹逼那么夸张,而且也不是每次大军水分都特别大 |
1以前打多少里地? 2打了几百年仗? |
打仗打不打的起就是打一个钱字 战国时期战线短 长平离赵国本土也没多远 二百里地的样子 后勤补给还能跟得上 到后面 汉出击匈奴 唐朝的远征 补给距离 补给花费已经不是一个量级了 出动十万人就顶天了 别看汉武帝武功盖世 每次打仗也是很花钱的 有几次只能算惨胜 因为路上死了无数的劳工和牲畜 就为了保证他的几万骑兵能在沙漠上过好日子 远征大宛 去了十几万人 好像才回来了两万 |
光一个匈奴动员四十万大军,就有些漏马脚了。 从古自今有那只游牧民族货真价实四十万大军的 |
军备竞赛懂吗。春秋战国三百多年一直搞军备竞赛。后来汉代和平太久拉跨了!一战前欧洲也搞军备竞赛。开战第一天德国动员了八百多万人! |
除了征兵制度以外,再补充一点,春秋战国甚至直到西汉,当兵都是一种荣耀。后来有些时期,兵和奴婢地位都差不多了,谁还愿意当 |
人口还是越来越多的,上亿人口的大统一王朝军队还没百来万人口的诸侯国军队多,按这比例现zg动员上亿军队不是梦 |
因为民兵,职业军人有区别 |
当时几十万人打仗,死个几万就算溃败了,人都跑回家了 |
越是乱世,抽取民力打仗就越是不惜成本。大一统时期要更精打细算。 年代越早,战争形式就越原始,兵种分类也越粗糙,只要提得动刀就能当兵。现代没个高中学历都难参军。 行军距离越近后勤压力越小,能投入的兵力也就越多。 |
实际上就是把农民当士兵算了,随着时代进步没有受过训练的农民越来越没有不要出现在战场上,所以人数就随之缩小 |
你先了解一下5万魏武卒大败50万秦军你就知道动不动几十万人的军队是什么货色了 |
看一遍史记就明白了,战国时期那是从春秋开始打了几百年仗没停过了,几百个诸侯国打得还剩十来个,剩下的都是战争动员水平达到极致的国家。而且那个时候战争成本低,大部分都是临时征召的农民,自带干粮由当地官员组织自行开往前线,而且战线都不长,一两个省的距离而已。后面大一统王朝全国性的战争不多,士兵的要求也高了,以东汉时期的东海郡武库为例,后面大一统王朝的士兵大多要穿盔甲,各种制式兵器,加上大一统王朝幅员辽阔,战线很长,这样战争成本就高很多,能维持的军队数量就很少了。而且后面打仗就严格区分战斗部队跟后勤部队了。比如漠北之战,明面上就是十万骑兵,但是背后有五十万步兵,二十多万头牲畜和百万民夫负责后勤。主要是,战国时期的主要大国都有几百万人口,后面大一统王朝的对外战争,敌人大多是周边游牧和蛮夷,很少有几百万人口能拉出来几十万大军的政权,自然不需要那那么多军队去打。对面有五六万军队,你派十万人过去就可以了,兵多太多倍已经起不到什么实质性的作用了,而且太多兵去远征,大大增加了系统性风险,随便来点天灾人祸就容易崩。有个人不信这个邪,然后就把自己皇位浪没了。 |
计算方式变了 |
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