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[历史]有没有懂的老哥给讲讲,冷兵器时代以少胜多的主要原因是什么?[第1页] |
作者:现在查成绩嘎攒 |
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近现代靠科技碾压局不说,就说古代冷兵器时代,以少胜多的主要原因是什么?是单兵作战能力吗? |
主流的还是滚雪球和士气打击两套吧 |
指挥得当 |
因为都不是职业军人,都是农兵或者刚抓的壮丁,只能打打顺风仗,所以虽然别看古代动不动几万几十万的,真正决定输赢的是先头部队,都不用职业军十万训练有素令行禁止的壮丁当你的基本盘都够被在乱世称雄一方,遇见个名将名帅说不定你还能统一 |
越早越看统帅能力,就说第二次布匿战争里吧。在罗马本土的作战,汉尼拔的兵员远少于罗马,整体的兵员质量也是罗马更强。汉尼拔只有骑兵和初期的象兵有些优势但是在悬殊的兵力差距上也算不上什么优势,但是汉尼拔这样的神将就会用这优势,并利用敌将的弱点打败敌人。首先特雷比亚河,双方都是四万人左右,战前汉尼拔提前派出2000人在河边设伏,然后利用森普罗尼乌斯急于求胜的心情将他引诱渡河决战,又用骑兵打散了罗马骑兵,之后骑兵和伏兵一起杀出,前后夹击,以四千人的代价歼灭罗马三万余人。 |
幾乎都是憑藉著主帥謀略以及士氣這兩種玄之又玄的東西 |
原因无非就是天时地利人和,巨鹿之战项羽破釜沉舟这就是人和,赤壁之战孙刘联军首先占据了天时地利,而曹操北方士兵不善水战,人和也不如孙刘,淝水之战前秦更是天时地利人和啥都不占 |
玩地形,或者天气 |
士气 |
将领和士兵的素质很重要,比如训练有素装备精锐的雇佣兵打涣散农民军。还有天气,借助水火等 |
士兵素质很重要,这素质不仅指装备训练,更重要的是纪律服从性 打过群架或看过的就懂,经常会有几十个人不敢动对方几个人,或者几个人追着对方十几二十个人打的情况 |
情况不明的突袭应该可以打出炸营的效果,反正古代职业军人不多,就算有也没法和现在的比,见旁边有人跑也会跟着跑,然后就兵败如山倒了 |
战争是艺术,特别是在古代,没有现在的热武器,更加考究统帅指挥和阵型。你要搞清楚,战争不是1对1,1万人打10万人也不是1个人打10个人。很多时候埋伏,夹击,袭营,中路截断,或者骑兵对步兵冲击等等,共同点就是,一旦给你队伍阵型冲散,或者指挥失效了,你的部队就完了,士兵不是机器,一旦乱了,基本就是兵败如山倒,你跑我也跑。而后你大部分追杀,对面就是踩踏甚至坠河成片成品死或者被你俘虏。 |
士气和头领,古代一般的军队减员超过十分之一就会崩溃,百分之一就会指挥无度。历史上能在减员超过三成情况下顽强作战的,都是强军,这类军队承受能力强。 |
装备训练组织度 |
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