| |
|
首页 -> 世界历史 -> 大家好,正在开发春秋战国为背景的游戏,对游戏内容...... -> 正文阅读 |
[世界历史]大家好,正在开发春秋战国为背景的游戏,对游戏内容......[第4页] |
作者:好易2 |
首页 上一页[3] 本页[4] 下一页[5] 尾页[7] [收藏本文] 【下载本文】 |
很厉害了,那人物肯定很多,模型重复使用?不重复有点恐怖量级,或者用程序来做一些取巧。 |
正在做迁都系统,可以迁移都城与人口 |
|
好久能内测啊 |
emm,听着不错,?? |
游戏力求突出地理阻碍对军事行动的影响。游戏中江南势力比如吴国、越国等,可以倚靠长江天险阻挡北方入侵,下图在瓜洲渡口设置港坞,可以在紧急之时焚毁港坞,切断长江航道,延缓北方军队难以南下,争取调兵遣将的时间 选择修缮港坞或者焚毁港坞切断航道: 港坞被焚毁,航道暂时难以通行,(但港坞、航道会被敌方设法修复,需要严密防备) |
先秦时期,中国南方绝大部分尚未开发,沼泽、丛密密布,不仅道路难行,而且瘴气弥漫,不适人居。为此,游戏模拟了南方瘴气效果,当军阵南征通过这些瘴气之地时,会发生减员、战力骤降等负面事件: |
四川盆地,自古以来就是天府之国,物产丰富,四面环山,进可攻退可守。秦因之一统天下,汉高祖也是以此为更根据之地; 先秦之时,巴蜀之地尚未被完全开发,仅有巴蜀等小型势力,在游戏中,玩家打通巴蜀要道并占据巴蜀之地后,可以建造都江堰,一旦建成,粮食几乎多到用也用不完,争霸与一统便有了坚实的物质保障,即便中原不敌强手,也能退回来闭关自守,积蓄实力伺机再战; 游戏中的巴蜀大地与都江堰: |
游戏中正在加入一些随机事件系统: |
非常期待!不过春秋战国的游戏有个困难,就是武将培养的问题。类似策略游戏培养武将是一大乐趣,春秋战国历时近600年,武将生老病死不可避免,给养成带来困难。建议可否采取武将能力继承的方式,既符合历史发展,也不失游戏乐趣 |
另外一点,春秋战国各国轮番争霸,单独控制一国不免无趣。如果让各国充分表演,让各类历史事件按时出现,也是问题之一 |
很好的想法,那个百家争鸣的时代有很多可以挖掘的 |
|
|
继续添加事件系统。 游戏中准备攻打敌方时,不了解敌国的情况,需要提前派出细作打探情报,细作可能成功,也可能成为死士: |
首页 上一页[3] 本页[4] 下一页[5] 尾页[7] [收藏本文] 【下载本文】 |
世界历史 最新文章 |
二战十大名将 |
对比史上主要强国综合国力 |
太平天国若成功中国命运不堪设想,看朱九妹 |
中国历史“圣经”——《资治通鉴》柏杨白话 |
大家说如果那年819紧急状态委员会对叶利钦果 |
二战时各国的实力排名 |
高梁河车神 宋太宗赵光义为何遭人唾弃? |
历史上各时段的亚洲十大强国排名 |
【转载】《天下无谍》——黄河故人(基本全 |
世界古代史 |
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
娱乐生活:
电影票房
娱乐圈
娱乐
弱智
火研
中华城市
印度
仙家
六爻
佛门
风水
古钱币交流专用
钓鱼
双色球
航空母舰
网球
乒乓球
中国女排
足球
nba
中超
跑步
象棋
体操
戒色
上海男科
80后
足球: 曼城 利物浦队 托特纳姆热刺 皇家马德里 尤文图斯 罗马 拉齐奥 米兰 里昂 巴黎圣日尔曼 曼联 |
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com 知识库 |