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[三国]看三国为什么都在研究将领。[第1页] |
作者:cswlsw |
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我觉得是很多人都是三国演义,三国游戏玩多了。战争都在研究主将的作用。 决定战争的因素第一是粮食,第二是兵力,第三是后勤。其实前线指挥官起到的因素很有限。 就像即时战略游戏一样,你有八个矿,对面才一个矿。微操再好有能怎么样?我兵海平A都能碾死你。你吕布,关羽再厉害。还真能以一敌万了。你诸葛,公瑾***。还真能召唤陨石了?前线指挥只要不出昏招,把双方的战损比控制在合理范围内就足够了。 战争本质就是再打资源,后方生产资源,分配资源,转化资源,前方指挥官只是利益资源,掠夺对方资源。归根结底战争还是要看谁财大气粗,谁的拳头才大。 |
袁绍财大气粗,拳头更硬,但官渡却输给了曹操。 曹操财大气粗,拳头更硬,但赤壁却输给了孙刘。 粮草资源固然重要,但你不能忽视前线指挥官,认为他们的作用很有限。 |
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决定战略层面的是后勤补给,决定战术层面的是指挥能力。在很多局部战斗中,敌对双方的后勤补给相对差距不大,这时候指挥能力的重要性就体现出来了,但在总体战争层面,强国总是比弱国有着更多的容错率,所以历史上强国胜弱国的概率远大于弱国胜强国的的概率。 至于你说的一矿打八矿,如果职业选手只会有一个选择:直接打一波,不成功就GG不墨迹,越拖时间输的越惨。 |
贴吧吹水又没有钱拿,当然对什么感兴趣就研究什么,你对粮食兵力后勤感兴趣自然也可以拿出来研究 |
韩信:???曹操:???周瑜:???陆逊:??? 诸葛亮:说的太对了。诸葛亮粉丝:一矿打九矿,打得畏蜀如虎。可见.......... |
也不一定。像白起,韩信,卫霍,李世民,铁木真这些天才将领是可以经常以弱胜强,以少胜多的。 |
除了兵力和粮食,奇谋也很重要。 |
历史上以少胜多的往往都是奇谋起的作用 |
你按游戏举例,我也按游戏举例,一个国家从君主到将军都是五围等于1的,就算有100矿也打不过只有1矿都是100的,就算你有10000个矿,只要几代都是五围1的,也打不过只有1矿几代都出明君的 |
后勤,带兵是基本功,名将基本功都不差,所以名将相比,一般都是看谋略 |
霍去病,朱棣表示你说啥? |
还有赌的成份,即使你自己设计得多么完美,万一对方不入你的圈套,打乱你的牌技,没用了!!! 就像诸葛亮与司马懿对阵 |
二十四史,帝王家事,因为史书就是英雄史观……不看青史留名的人谈什么史 |
应该说这些因素都重要,只不过当后勤、天气等确定后,战场上的形势就需要将领去把握了,所谓一将无能累死三军,主将操作不当士兵就跟着遭殃 |
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