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[印度]据说春秋时诸侯国之间打仗还很文明[第5页] |
作者:zhangfansou |
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换个角度想,国君发动战争如儿戏,死人确实真真实实的,这说明国君根本不重视士兵的生命。 |
只是那么说罢了,兵家代表人物头几位都春秋战国时期的 |
跟欧洲一样的,后来就不是了 |
春秋是家里人撕逼,你说呢 |
周王室还强势的时候大家都守规矩,待开发的地盘还很大,自己干自己的,守规矩好啊,不守规矩地都被干趴下了。后来周王室衰落了,地盘分得分,开荒也开的差不多了,很多地盘都连到一块,大家隐隐约约都明白了,不守规矩地时代来了,黑吃黑的时代来了。 |
有个寓言故事名字忘了,当然是黑楚人的,说是楚人有一次打仗赢了,追对面,对面跑了一会车坏了,楚人追上去帮他修好,接着跑接着追,如此三次,对面终于跑掉了,回去后感叹,还是楚人擅长逃跑。这个故事黑的点是楚人经常打败仗而不是呆板 |
周朝余威尚在,还不能随便造次 |
五十步笑百步那时候是可以的,因为逃五十步就是脱战不追了 |
礼崩乐坏之后就没了。 我认为人类历史分三个阶段:第一阶段以个体或者家族为单位为了资源无所不用其极的野蛮人。第二阶段开始组建社会,为了均衡各方利益提出礼仪文明和秩序的下的老实人。第三阶段一边维持秩序一边无所不用其极钻漏洞获利。 而且这个阶段变化基本是不可逆的,人会变得越来越自私自利,但是又会自觉维护社会存在 |
印度吧不看看古印度打仗那种礼仪和规则 |
东周开始各种思想出现后大家都开始套路了 |
那时候的将领都是公侯,能去当兵的估计也是些小贵族之类的,平民能混个后勤就不错了 |
以前人少,杀得太多就没有征服的价值了。 |
前期是这样,主要是那时人口少,劳动力缺得很,但后期各国开始变法,人口也逐渐增加,变成了缺地不缺人,之后大家都懂的 |
我信这个鬼。 蛮族那么多,真是这种打战思路还能扩张?这只能说明战国前诸侯国内战还遵循贵族游戏规则。然后就彻底崩了。 不是人家傻死脑筋,是那个时代内部规则就是这样的,发展到后来破坏规则比遵循规则收益大,就步入了战国。 |
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