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[航空母舰]对空攻击为什么那么难[第1页]

作者:FHCH01
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就像二战,看影像资料防空网挺密集的啊,我就军事小白一个,觉得飞机发动机应该是一个精密仪器啊,像客机进一个石子就可能停车,飞机一停车就和落叶差不多了,为啥还防不住呢?空战狗斗也是,现代狗斗子弹追不上飞机,那二战为啥也打半天打不下来呢


 

 
首先是飞机在天上机动空间大,第二是当时防空火力网根本没有那么密集而且没有制导性的武器,副炮打出去的AA弹就算能造黑云圈黑云网那也有装填间隔
 
你打个蚊子看看
 
三维空间你想命中一个点有那么容易?
 
毕竟当时飞机主要用的都不是喷气式,主要都是活塞机,而且命中引擎并不简单,相对于整个机体而言引擎太小了,除非目标是大型飞机如轰炸机,不好做机动,这种目标战斗机可以专门盯着发动机打,地面防空部队那就只求命中了,破片也进不太去活塞机的进气口,发动机被小口径命中几下也不一定立马报废,汽车发动机缺缸了也不是不能走。
 
打开FPS射击目标就知道了,距离越远越好,跑动的目标最好,高难度更好 射击静止目标尚且有可能只打断扎卡耶夫的手而非直接腰斩,何况机动性并不差的灰机呢
 
点同线打蚊子,太难了,我给你一根小棍,你扫蚊子几千只,我保证你绝望。
 
二维的照片上看着密集,实际在三维空间上还是有空间的。2个三维空间里高速运动的东西撞一起不容易
 
楼主错了,其实自从有了无线电引信后,打飞机还是挺容易的
 
高炮打飞机其实就是预判飞机的行动路线,在飞机前方发射弹药让飞机撞上弹幕,低空还好,高空的话就算现在配上雷达计算机飞机只要一机动,或者高空气流有变化,就很难打倒飞机。
 
假设你有一门防空炮,敌人的飞机在你的瞄准镜里就是一个小点,你需要预判他的帕金森机动,手摇方向机和高低机瞄准他,然后你的炮本身还有散布你觉得你能打多准
 
图为一些游戏里的第一人称飞机瞄准镜。基本上准星下面都是设备,啥都看不到,意味着不可能拉太大的提前量。毕竟推荐射击距离是“敌机填满整个瞄准圈”,你觉得能拉几个提前量呢。再就是近距离很容易跟丢,一个俯冲敌机就钻到仪表盘下面了,然后人肉视觉雷达可能两三圈找不到敌人。








 
再…举个例子。霰弹足够密集了吧,喷子。然后那玩意儿有效射程过50米就悬了,基本打不中东西,飞机俯冲也至少得有个两三百米高。密度最高的鸟弹打鸽子群也就碰运气,再密集都不保证能命中,何况防空炮都是单发突突突。
 
建议玩玩战雷试试防空有多难
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加:2021-11-11 20:26:56  更:2021-11-11 20:39:47 
 
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