| |
|
首页 -> 象棋 -> 学棋笔记:中局战术与形势判断 -> 正文阅读 |
[象棋]学棋笔记:中局战术与形势判断[第1页] |
作者:逆逆玩偶 |
首页 本页[1] 下一页[2] 尾页[6] [收藏本文] 【下载本文】 |
|
前排 |
目录 一、传统棋理与子势关系 二、好形的重要性 三、纯人也能学会的审局打分 四、行棋方向 五、基本优势形 受众大约为天天业5升业7这个阶段 基本上是我个人的观点和学习总结,有些地方可能与传统经典出入较大,还请各位可以自行判断了。 |
围观新坑 |
【传统棋理的局限性】 古人根据经验总结出各种棋理棋谚。 传统棋理棋谚有一个特点那就是普遍性与特殊性共存。 它的弊端在于,他不告诉你他描述的是普遍情况还是特殊情况,因而只要一混淆就非常容易适得其反。 举个很简单的例子: 棋谚云:“宁失一子,勿失一先” 这句话描述的特殊情况,当我放弃一个马能杀死对方王的时候,我当然会“宁失一子,勿失一先” 但是笔者这里要问了,这种情况有多少? 是二分之一,还是三分之一? 十局当中能不碰到八个宁失一子,勿失一先的机会呢? 那要不要以后下棋我都让你一先,你让我一个马? 答案是统统不能! 也就是说这句棋谚描述的是少数情况,如果你每盘棋都是以少数情况作为普遍标准,那结局可想而知。 这时候有人就会说啦,那说明你没有理解呀! 那么笔者反问“如果我都理解了,我还需要这句话做什么呢?” 如果我的水平足够理解,我自然就不需要这句话——既然我需要记下它,那就说明我的水平还不到、还不足以不理解。 最后的矛盾就是【最需要最渴望学习棋理棋谚的人,反而会因为这些不分主次、不分普遍特殊的棋谚搞得晕头转向。】 那么这个矛盾应该怎样去解决呢? 笔者的观点是,在学习的阶段尽可能的去学习那些绝对正确的东西,你的架子才能搭好,根基才能稳固。 当然这也不是说古谱中的那些弃子攻杀就没有作用了,在你学杀法入局时,它们是重中之重。 但是换在形势判断方面,请把评价标准扭转过来,正如上面所说,“宁失一子,勿失一先”在形势判断中是普遍错误的。 |
有可能说的是兵 |
坐等更新!!! |
|
【子与势的关系】 最早的象棋理论,提出“子先势杀”的优先度概念。 提出者不详。 这个优先度非常切合于古谱的基调,反映了相当长一段时期人们对象棋的认识。 钱俊在他的象棋中局初探中提出“能胜求胜、不胜夺先(此处指占势)、势稳吃子、次应占优(此处指先手)、失利媾和、难和则拼”的优先度概念,虽然钱俊在用词上依然致敬经典版本,但在实际的具体内容上已有突破, 相比起最早的版本做出改进,调换了子和先的位置,奠定了“先子势杀”顺序。 笔者此基础上再加一个“形”字, 成“先、形、子、势、杀”的顺序,用以描述普遍情况下的局面优先度。 |
【先、形、子、势、杀的定义】 先,即效率,多走一步棋; 子,多一个大子; 杀,能杀王获胜 这三个很好理解,难点在形和势上面。 【什么是形?】形就是棋形,棋的形状。 棋的形状有好有坏,好的叫好形,坏的叫愚型,这个是围棋和麻将里面的术语,笔者把它借用过来。 好形就是各个子力受到保护,对方无法直接打击的形状,七宝连树就是一个典型的好形。 愚型就相反了,子力缺乏保护,对方可以直接打击(得子)的形状。 我们看特大直播的时候有时能听人家冒出一句“这里棋形不好...”之类的,指的就是这里的“形”。 棋形的优势介乎先和子之间,比先手要大,愚型在受攻时容易升级为丢子。 【什么是势?】 攻势这个概念更加抽象,笔者的观点是: 【多个拥有优势占位的子力配合在一起】叫做攻势。 注意,这里有“多个子力”和“优势占位”两个标准,并不是简单地一先棋就可以转化的,它是由多个先手累积在一起达到的从量变到质变的过程。 “势”最难于把握,且具有极其不稳定的特点。因为它要求棋子的优势占位,通俗说就是占据好的进攻位置”,一旦离开了好位置,攻势就有可能不费一兵一卒而瞬间消散。 攻势通常可以向上转化成为杀势,也可以向下转化为一无所有,这是值得警惕的地方,当你手握攻势而又无法入局的时候,最低限度的也要把它们转化为得子,而避免一无所有的结局。 |
怒插楼主 |
【胜利的条件】 拥有了先、形、子、势、杀这个标准有什么用呢? 有用,它不仅可以用于衡量局面的好坏,更能够衡量胜负。 胜负标准以“子”为分界线,得子、得势、成杀这三者是可以换取胜利的;而“先”和“形”的优势程度太小则不足以兑换胜利。 这里我们需要用到更加形象的评价标准,也就是具体的局面打分。有人说,打分不是软件才会打分吗?怎么人也会打分?其实不难学,你学会的这套标准你也能打出和软件一样的分数来。 掌握打分有两个好处,一个是用软件的时候更容易理解,另外更重要的是“迫使你讲出个所以然来”,不允许使用“各有千秋”、“互有顾忌”这样的结论搪塞过去,任何一个局面必然有谁好谁坏,如果没有那就是平先(0分)。中局判断想要浑水摸鱼想摸过去是不行的。 |
果断收藏。又见大神的新作,喜极而泣呀! |
【子力价值与局面打分】 棋子是客观存在的,最容易作为参考物,它不像攻势一样说没有就没有了,因而它最适合用于具体分数衡量。 以下是局面打分的标准: 【子力】 车:1000分 马:开局400分,残局450分 炮:开局450分,残局400分 兵:50分,过河加50分,以后每下一路就加50分,底线清除所有增加的分数。 仕:200分 相:200分 帅:无限大 先手:50分(即红方开局拥有50分),以后每多一先就加倍。 其他配置方面的补偿:不超过50分。 【重要!】这些分数有什么用呢? 以300分为界,一般来说超过300就代表这盘棋可以获胜。 按照传统理论, 多一子可胜, 多双兵可胜, 多一兵一象可胜, 现在,我们以300分的眼光来看,这些是不是都有了事实依据呢? 例1: 参考思路: 马400分,扣除先手50后,应为-350左右。 例2: 参考思路: 稍微有一些难度,首先要搞清楚是谁优势。 红方亏一相-200 黑方炮换马-50,又是后手-50,相互抵消后得出黑方优势,-100分,且黑方控制着明车通道使红方右车不能出。 实际分数应在-100~-150左右。 练习: 请不借助软件打出当前局面下的分数,+表示红优、-表黑优 |
精前留名 |
首页 本页[1] 下一页[2] 尾页[6] [收藏本文] 【下载本文】 |
象棋 最新文章 |
感觉学1大部分人有一定的水平,并不是刚学会 |
象棋名手被“县冠”乱砍 |
为什么许仙连续12年等级分第一,我没见吹的 |
黑方有一招惊天妙手 |
遇到一个业9-2,输给了兵五进一开局还诬陷我 |
太尉了,可以去棋滩和公园称霸了吧? |
菜菜问:对付当头炮,怎么最有效? |
讨论一下这个棋局,红方是否能胜? |
华山最后一把,又败给了时间 |
这盘残局摆在街头,绝对大杀四方! |
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
娱乐生活:
电影票房
娱乐圈
娱乐
弱智
火研
中华城市
印度
仙家
六爻
佛门
风水
古钱币交流专用
钓鱼
双色球
航空母舰
网球
乒乓球
中国女排
足球
nba
中超
跑步
象棋
体操
戒色
上海男科
80后
足球: 曼城 利物浦队 托特纳姆热刺 皇家马德里 尤文图斯 罗马 拉齐奥 米兰 里昂 巴黎圣日尔曼 曼联 |
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com 知识库 |