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[数码]鸿蒙NEXT不再支持安卓这条路真的走的通吗? |
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鸿蒙5.0不再支持Android,生态如何结局毕竟还是有很多国外软件的,就算不考虑这些,国内手机大厂也都是自研,无人响应,这条路真的走的通吗? 华为的… |
目前来看,能走得通。HarmonyOS NEXT 是基于 Open Harmony 的原生鸿蒙系统,目前没有安卓应用的运行环境,不支持安卓应用。最近 HarmonyOS NEXT 搞得风风火火,关注的几个 GDE 都开始在讲原生鸿蒙开发了,大厂的朋友告诉我,他们正在适配鸿蒙 NEXT,并且给了很多鸿蒙开发的 HC。前段时间去开源鸿蒙峰会,看到软件有腾讯、支付宝、百度、字节跳动、网易等大厂跟进适配;硬件有 Intel、意法半导体、瑞芯微等数家企业宣讲他们的支持进度。目前看来,适配进度远超预期。 移动端 GDE 的看法Flutter&Dart GDE 郭树煜 Flutter&Dart GDE 郭树煜在文章里分析到,华为原生鸿蒙开发是基于 ArkUI 的,通过 ArkUI-X 跨端框架,鸿蒙开发的应用可以运行到 Android 上, HarmonyOS NEXT 是不兼容原生安卓应用的,迁移成本会比较高。 |
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Kotlin GDE 霍丙乾 而 Kotlin GDE 霍丙乾在视频中提到,现在讨论“套壳”没有意义,因为华为已经把 HarmonyOS NEXT 做出来了。鸿蒙现在出来利好移动端开发和跨平台框架。目前,很多大厂已经放出了很多鸿蒙开发 HC,对于不温不火的移动端开发来说是一计强心针。鸿蒙是支持 Flutter、ReactNative、Taro、Weex、uni-app 等跨平台框架的。过去应用比较小,而且只有两端,许多应用就利用 IOS、Android 原生开发。现在有三端,如果继续采用原生开发,适配成本会继续上升,最好的办法还是选用跨平台框架进行开发。 |
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GDE 是谷歌认证的开发者专家,在中国,每个领域的 GDE 都只有个位数。郭树煜的《Flutter开发实战详解》、霍丙乾的《深入理解Kotlin协程》都是很好的移动端开发书籍。所以前面 @hyu jj 说“任何一个程序员,都知道鸿蒙是套壳的”说法是不成立的,应该说,任何一个对 HarmonyOS NEXT 有一定了解的程序员都知道这个系统不是安卓套壳。 我之前已经详细分析了鸿蒙“引进来、走出去”两条腿走路的战略。 华为余承东称鸿蒙原生应用全面启动,对此你有哪些期待?418 赞同 · 134 评论回答 |
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前几天我正好去了去开源鸿蒙大会,无论是软件还是应该说,鸿蒙的进展远超预期。 软件——大厂正在适配 在第二届开源鸿蒙大会上,支付宝表示,鸿蒙系统能够适应适配多设备带来的各种挑战。 |
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腾讯演示了他们的在 HarmonyOS NEXT 上提供的即时通讯组件,不仅能满足自身业务需求,这些组件能给到第三方应用使用。方便之前采用了腾讯云 IM 的应用迁移到 HarmonyOS NEXT 上。 |
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鸿蒙实训营也在全国巡回召开,美团、百度、去哪儿旅行、工商银行、邮储银行、中国电信、58 同城、知乎(是的,知乎也去了)、墨迹天气、汽车之家、BOSS 直聘、转转等 60 + 企业的 200 多位技术人员参与实训。把合作企业的程序员拉去培训,免费吃住三天,在最后一天进行考试,通过考试可以领取鸿蒙开发证书。 |
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游戏方面,HarmonyOS NEXT 正在适配整个游戏生态链条。包括引擎、中台等都在进行适配。 |
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游戏引擎方面,目前适配了移动端三大引擎:Cocos、Unity、Unreal,并且针对各个引擎版本都在逐一适配。 |
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目前 HarmonyOS NEXT 已经完成对各个引擎版本的逐一适配,这个工作量非常大,像是 Cocos 2d-x 和 Creator 加在一起一共有 33 个版本,目前已经对每个版本都逐一适配了。虽然适配引擎很麻烦,但是适配好引擎后,游戏的接入只需要 7 天即可完成! |
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硬件厂商 未来开源鸿蒙还会适配更多硬件,英特尔目前正在推动 X86 适配鸿蒙,目前主要适配的是酷睿平台,目前 X86 平台已经能够初步运行鸿蒙了。 |
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意法半导体在会上也给出了目前的适配进度和未来的适配计划。 |
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后续鸿蒙系统会适配更多芯片,瑞芯微、紫光、龙芯等都正在适配或已经适配。 |
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目前,OpenHarmony 和 HarmonyOS 的 API 已经实现了统一,也就是说适配了 HarmonyOS NEXT 的原生应用也可以跑在 OpenHarmony 设备上。在小到手表,大到电脑的设备上都能运行。结合鸿蒙“一次开发,多端部署”的特性,一次开发,应用界面能够完美适配各种设备。 |
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华为手机目前的周出货量已经稳定在 80 万台左右,国内市场份额正在恢复。有了海量的设备、软硬件厂商的支持和合作,HarmonyOS NEXT 从量变到质变的时刻即将到来。 |
鸿蒙只要安装apk文件时跳出提示框 “警告:安卓程序将在非兼容状态下运行” 就可以了,其他什么都不用改,花粉会自己脑补底层机制 |
都2023年了,就不能下一个鸿蒙的deveco,下一个鸿蒙的SDK看看吗?怎么天天都整出来这种抛开事实不谈的玩笑话? |
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都把aosp干掉了,拿头跑apk啊?都没有android sdk,拿头编译apk啊? 我真的是服了。 |
走不通。 HarmonyOS 4现状: 基于AOSP 12,华为官方海外版本名称为EMUI 14(https://consumer.huawei.com/za/community/details/EMUI-14-HarmonyOS-4-to-first-come-with-Huawei-Mate-60-series/topicId_269218/) 以效率极低的容器方式兼容OHOS API,相关原生鸿蒙应用锁60帧、性能低功耗高,生态较差。 我认为放弃完全开源的自由软件AOSP是费力不讨好的吃饱撑的决策,即使为了完全自主化去folk一个都是更好的选择(类似于我国军队广泛采用的中标麒麟所使用的Linux内核)。 我在我的Mate 60 Pro手机(基于Android 12的HarmonyOS 4 / EMUI 14)上安装原生OHOSapp现状: |
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0 如果迁移至OHOS的条件之一是使用基于TS的ArkUI,并在View层以ArkUI为核心去实现对Android和iOS之View层的跨平台UI适配,也许是OHOS这个诞生于十几年后移动应用框架唯一可行的推广路线。但前提是各大企业的移动端应用View层技术愿景要Pivot to ArkUI,这需要主要企业的移动端UI团队对该技术具备极其坚定的的信心。 |
显然可以只要重新定义一下格式qq音乐不就是这么魔改ogg么 确保apk不能装就完成纸面任务 几个方案我都想好了 1 改后缀名 2 zip压缩改成tgz 3 只认自己的证书 都不需要开发者配合,上传apk就自动重新打包鸿蒙格式,完美 菊花粉们欢呼吧 |
首先,走得通。 其次,鸿蒙NEXT不是不能支持安卓,而是不再把安卓应用的地位放到现在那么高。 生态的切换,有两步是最困难的。 一、让大部分应用在同一时间完成底层的切换。 二、让这些应用有动力持续维护下去。 第一件事,微软曾经做到过一半。 当时的大厂应用都支持Windows Phone了,但小应用支持得极少。 在当时,爱折腾的人可能觉得Windows Phone稍微有点不方便,但对于手机的轻度使用者,也完全足够了。 而且,现在跟当时完全不一样,现在几乎没有人去使用那些小开发者做的应用了,大厂几乎覆盖了普通人99%的应用场景。 微信小程序,更是极大地替代了小应用的存在。很多小应用开发者,都会同步做一个微信小程序来给自己导流。 可以说,在当代中国,搞定了微信,可能80%的问题就搞定了。 而大厂现在支持华为,即使不是一种国家意志,也是大家必然要看颜色行事的政治正确了。 我相信,不仅大厂都会开发鸿蒙Next的原生应用,更会推出完整版、非阉割版。 第二件事,是微软完全没解决的问题。 Windows Phone或者说整个Windows UWP体系,厂商的维护动力太低了。 甚至说,UWP体系整个变成了喜欢清爽版的用户的圣地。 这里的根本原因,是Windows Phone市场占比太低,用户价值太低了。 2%的用户,对于各个厂商而言都太鸡肋。 在跨平台开发工具缺乏的时代,这种维护的成本也确实是非常高的。 而在鸿蒙这里,这个问题其实没那么严重。 首先,华为拥有足够比重的用户。2020年,华为出货量1.23亿台,市场占有率38%。 哪怕最惨的2022年,华为也有7.9%的市场占有率。 这个数据足够支撑起应用厂商的信息了。 其次,华为用户的价值够高。华为现在几乎占领了体制内领导、国企老板等重要的多金客户圈子。曾经Apple占比10-15%时,就足够让大部分公司搞出一半开发人员来开发iOS应用了。 现在为华为单独搞条生产线,也算是符合惯例。 第三,也是最重要的一点。现在跨端的开发工具非常多。 大部分应用的架构,都是一个稳定的核心功能 + 内嵌浏览器或者动态渲染技术来实现的临时功能(比如活动页等)。 后者完全是平台无关的,在各个手机操作系统上都是同一套代码来实现。 因此,跨端维护的工作量要减少非常多。 甚至可能比他们在安卓上兼容旧版本的工作量都小。 以上,是可行性方面。 肯定行得通的。 其次,鸿蒙Next要做的事情,是不再必须支持安卓,而不是不再支持安卓。 简单讲,就是把复用安卓的那部分代码,放到可选模块里。 换句话说,以后的安卓虚拟机,可以是鸿蒙的一个可选安装模块。 然后,性能优化,优先给鸿蒙原生的应用。 安卓apk应用,就丢安卓虚拟机里凑和着跑完事。 这样在用户体验上也能取得最好的效果。 |
看到高赞又是一片嘲讽,“apk换种打包方式”等等轻松拿几百赞,我也是无语。 国内多家互联网大厂都已经启动HarmonyOS Next应用开发,预计明年正式上线,如今业内很多人都已经知道了。 网络上相关报道也有很多,新浪科技、界面新闻、第一财经等等媒体都报道了: |
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很多对于鸿蒙乃至菊厂的嘲讽都是拿自媒体当靶子,因为官方和主流媒体的表述一般比较贴近事实 实际上不止美团京东等大厂,据我所知最关键的那几个巨头也都加入了鸿蒙生态开发。 至于题目中问的“鸿蒙5.0不兼容安卓的道路能否走通”,我个人的看法是: “鸿蒙5.0不再支持安卓”的表述可能不严谨,我个人猜测HarmonyOS Next会有将AOSP放入容器的过渡期。 但就目前态势来看,HarmonyOS Next已经基本确定可以走通,预计明年会见到阶段性成果。 知乎上连篇累牍复读“套壳”、“连哄带蒙”的时候,我一直在关注相关进展。 正好借着这个机会,再梳理一遍我眼中鸿蒙/OpenHarmony的发展历程: 四千字长文,有错漏欢迎指出: 1、鸿蒙/OpenHarmony 1.0——一切的源点 2020年菊厂开源了OpenHarmony 1.0的代码,其中包含了菊厂自研的liteos系统。 一方面,最极端的黑子也得承认,Liteos是菊厂自研的操作系统; 另一方面,liteos终究是面向手表等穿戴产品的轻量级物联网操作系统,支持设备能力和技术复杂度与手机系统有不小的差距。 所谓“菊厂故意混淆概念”、“连哄带蒙”等争议和嘲讽,也基本就从这开始。 但在我看来,Liteos未必是OpenHarmony 1.0最重要的核心,真正关键的点在于: OpenHarmony 1.0具备与HarmonyOS跨设备通信的能力,并且架构上部分屏蔽了不同系统不同设备的接口。 就我个人观点,就是这看似不起眼的liteos以及跨设备通信能力,是后续一切的起点。 2、鸿蒙2.0/OpenHarmony 2.0——开发工具的起步和“套壳”的尾声 就我个人观察,OpenHarmony 2.0相比1.0上了一个台阶。 OpenHarmony 2.0支持Linux内核,API版本更新到6.0,勉强可以说有一个复杂系统的架子了。 更重要的是,鸿蒙2.0/OpenHarmony 2.0时期,菊厂就已经掏出了自家的开发者套件。 虽然此时OpenHarmony很多工具(尤其是测试调试方面)还不太全,但毫无疑问是迈出了关键的一步。 这件事的重要性,大家想想也都明白: 如果连开发套件都没有,第三方开发者谁会给你开发应用?生态建设也就无从谈起了。 从代码实现的角度看,客观来说OpenHarmony 2.0仍有许多不足: 因为没有沙箱机制、不支持64位Arm、没有硬件GPU渲染……这使得纯血OpenHarmony 2.0主要停留在开发板上,难以成为真正商用的手机系统。 没记错的话,也正是这段时期应用商店上架了一批鸿蒙版应用(汽车之家鸿蒙版等) 这些应用的确是基于鸿蒙的API 6.0代码实现的,理论上可以脱离安卓在其他操作系统独立运行,(实现方式有些类似于微信小程序)。 但就实际层面而言,这些应用在搭载鸿蒙2.0的手机上运行时,应该并没有完全脱离AOSP。 对于什么是“套壳”,不同人有不同定义。 如果以“能否脱离AOSP独立运行复杂应用”作为标准,那么鸿蒙2.0/OpenHarmony 2.0恐怕是最后一个“套壳”的大版本。 可以说,鸿蒙2.0/OpenHarmony 2.0即是开发工具的起步,也是“套壳”的尾声。 3、鸿蒙3.0/OpenHarmony3.0——技术层面的质变 如果说市场层面鸿蒙生态取得质变的关键节点,我认为大概率是预计明年铺开的HarmonyOS Next; 但如果要说技术层面鸿蒙系统的最关键突破,我认为是OpenHarmony3.0。 而且OpenHarmony3.X一直在逐步完善,3.0、3.1、3.2几个版本实际变化都不小。 OpenHarmony3.0时期,鸿蒙系统在代码层面迎来了一系列关键突破: 支持arm64平台, 具备GPU硬件渲染引擎,引入沙箱机制,完善安全补丁…… 可以说从这一刻开始,OpenHarmony框架就已经基本完整,具备了复杂操作系统的主要能力,不考虑生态的话已经能满足手机端的需求。 到OpenHarmony3.1时期,不仅开发者套件大幅完善,还带来一个比较显著的变化: 原生应用可以一次开发编译,安装到鸿蒙3.0和openharmony 3.1的开发板上。 开发层面打通后,“一次开发、多端部署”的坑填了不少,我认为长期来看对构建生态意义重大。 奈何当时舆论不怎么关注这事,所以之前我还在知乎发想法,专门提了一句: 我倒是一直在关注这块,openharmony光我…?www.zhihu.com/pin/1631256719857696768 相比之下,这一时期OpenHarmony有一个比较直观的变化更加吸引眼球: 据我了解可能是搞定了很多驱动,OpenHarmony从此可以跑在小米6、一加6T等手机上。 可能是因为比较直观,贴近消费者,B站相关视频一大堆,关注度反而提升了不少…… OpenHarmony来了!小米6&一加6同刷OpenHarmony教程_哔哩哔哩_bilibili?www.bilibili.com/video/BV13o4y1H7Fj/?buvid=XYA0B40A8A38B37150CCF01DAB0BD0D6B8299&is_story_h5=false&mid=ZxG6K43PzvG0x7f5sUxIQQ%3D%3D&p=1&plat_id=114&share_from=ugc&share_medium=android&share_plat=android&share_session_id=888d6cf2-d087-4b70-9d6e-a47bdc16d60b&share_source=COPY&share_tag=s_i×tamp=1691369022&unique_k=L7Uh6xr&up_id=522676659 |
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其实到这一步,但凡稍微认真关注这个领域的都能感受到“套壳”、“营销”等言论的荒谬: 考虑到生态支持,鸿蒙建设早中期需要兼容AOSP,这不是从一开始就说过吗? 当初在争论是否为“套壳”时,不少人明确提出的标准不就是“能脱离AOSP独立运行并支持复杂应用”吗? 现在OpenHarmony不仅能运行、支持天气、购物、计算器等应用,甚至还能搭载到小米6等各类设备上,这还有什么可争的? 4、鸿蒙4.0/OpenHarmony 4.0——发令枪响前的最后蓄势 既然OpenHarmony3.0已经把架子搭好了,后续的工作就是持续完善和生态推进。 OpenHarmony3.0时期,开发者套件只能说该有的都有,但一些细节和功能还不太完善。 如果鸿蒙原生应用要想全面铺开,开发者套件必须做到全面覆盖,满足绝大多数开发需求。 鸿蒙4.0/OpenHarmony 4.0时期(其实也就是现在),开发套件完善工作基本做的差不多了。 甚至于,B站还有开发者做出了Openharmony版的B站,并将其安装在华为手机上。 (手机上鸿蒙OS一直有Openharmony,如果能装OH应用并运行还不能证明所谓“套壳”的荒谬,我也无话可说) 安装包、代码实现以及手机上的浏览效果,B站就有: https://b23.tv/pJLECYz?b23.tv/pJLECYz 所以到OpenHarmony 4.0时期,技术上的核心问题其实都解决的差不多了。 我个人认为,搭载鸿蒙4.0的手机理论上都能升级到HarmonyOS NEXT。 就我在开发者大会的了解,剩下的工作可能有两大方向: 一方面,在系统底层替换的过程中,生态是最核心的问题。 目前手机上不要说第三方,连菊厂自家应用大多还是基于AOSP。 鸿蒙原生应用有,但不多。 随着“重复造轮子+部分优化”的工作逐步完善,未来肯定是要切换的,HarmonyOS NEXT发布一定程度上就是要推进这件事。 涉及到各类应用开发者,可想而知生态切换将是相当艰难的过程。 不过就我跟业内人士交流的情况看,这事的难度倒也没有很多人想象的那么高。 移动互联网生态已经高度成熟,绝大多数人的绝大多数时间都消耗在Top 100/200应用里,这些主流应用背后其实就那么几个巨头。 而且就目前信息来看,基本已经谈的差不多了。 另一方面,“一次开发、多端部署”的开发套件还需要持续推进。 参加开发者大会过程中,我跟工作人员聊过这方面。 |
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针对这方面,鸿蒙生态推出了ArkUI开发框架、ArkTs语言等等。 据我了解,采用对应框架后“一次开发、多端部署”已经高度可用了。 针对不同设备UI还是需要有一些手动调整,但总体来说多设备适配能节省不少操作。 当时我还特意问了一句:既然未来会有底层切换,如何保证开发工作的延续性? 时间关系没有聊特别深,我理解是采用ArkUI开发框架会调用鸿蒙的API,就能够屏蔽掉底层的一些区别,开发者更多还是关注上层的代码实现。 总而言之,无论网络上怎么说,鸿蒙生态一直在推进建设,相关成果正逐步显现。 甚至不止手机/平板/穿戴,据我了解鸿蒙PC的计划也没有放弃。 未来生态全面切换的时刻,菊厂内部私下聊天时称之为“发令枪响”。 就目前信息来看,鸿蒙4.0/OpenHarmony 4.0很可能是发令枪响前的最后蓄势。 5、鸿蒙5.0/HarmonyOS NEXT——容器方案和一劳永逸二选一 其实到这一步,很多事情已经明朗化了。 菊厂已经联系国内头部大厂推纯血鸿蒙,业内很多人也都听到风声了。 目前看,不出意外的话明年大量主流应用就能完成鸿蒙版开发,OpenHarmony正式商用是顺理成章的事。 HarmonyOS NEXT具体实现方式,不外乎两种模式: 一种是把AOSP放入容器,进而能够继续兼容安卓应用,只是安卓应用性能会差一些; 另一种模式更加干脆彻底,反正麒麟芯片也回来了,直接把AOSP干掉就完了。 至于高通芯片的老手机,事已至此高通应该也开放了老款芯片的驱动接口,鸿蒙重写下相关驱动就行了。 从技术角度,很显然是第二种模式更简洁更彻底。 但从市场角度,我认为1~2年的过渡期内采用第一种模式可能性更大。 这是因为,虽然Top100/Top200应用足够覆盖普通人绝大多数需求,但人的消费习惯往往有肥尾性。 Top2000之外的每个应用覆盖的人群都不多,但可能不少人都有那么一两个小众应用时不时派上用场。 这不是谈妥最头部的巨头就能解决的问题,而是大量中小企业软件团队的开发能力所限,短期内很难快速开发出鸿蒙版。 所以我认为,HarmonyOS NEXT推广过程中,很可能存在一段时间的过渡期。 过渡期内菊厂手机大概率是HarmonyOS NEXT为核心,AOSP放入容器。 届时主流应用应该已经适配鸿蒙,统一推送和强制代码审核后体验应该会有明显提升,少部分小众应用容器化后体验少许下降也就不太有所谓了。 总而言之,各家互联网大厂适配鸿蒙的消息,业界基本都已经传开了。 菊厂这套系统重构、生态渐进的方式,我认为目前看基本确定可以走通。 虽然可能存在1~2年的过渡期,虽然出海还有困难,但鸿蒙生态爆发式增长的未来已经不远了。 |
只要扫描到系统内有apk文件,弹出个提示,当前系统不兼容apk,系统帮你自动转换成支持的格式 然后就改名称自己的后缀正常安装即可 |
有些人还在做梦呢! 做的什么梦?华为开发鸿蒙是企业行为!和友商的竞争是“企业竞争”! 企业行为企业竞争就是只按市场竞争规则办! 这不是做梦是什么? 在某些人眼里,中美的国家对抗,双方的科技战就好像不存在! 他们梦想着华为搞鸿蒙就像INTEL搞MEEGO,三星搞TIZEN一样最终没人支持而失败! 完全忽视中国需要一个独立于美国体系外的操作系统! 啊,安卓开源,我们用安卓用得好好的,为什么要用鸿蒙啊!鸿蒙不是套壳安卓么!! 装聋作哑! 中美都闹到这份上了,这些人还以为是在过家家? 如果这些人都是米粉,而米粉也认为这些反对鸿蒙的都是米粉,那或许还能原谅。。。或许吧! 但很显然,任何一个反华的敌对势力都不可能容忍中国搞出一套自己的操作系统!摆脱对美国生态体系的依赖!米粉知道这点么?还是在装聋作哑?还是不知道那些装作小米支持者去反华为的人里面有多少是国外势力,多少是不甘心中国强大的1450? 这点小米官方都比你们清楚! 雷军一个“澎湃OS基于安卓”不但贬低了鸿蒙OS套壳,更是给了米粉一个妄想,觉得小米也能最终搞出一个像OH鸿蒙一样的原生系统;而且话只说一半,给自己留了后路,因为完全不说小米未来会不会搞自主的手机系统,搞不出来?不是说了么,基于安卓! 越是认识到小米高层这种玩弄文字操控话术的手段就越感到恶心。 中美都到这份上了,还不死心,还觉得可以靠米粉和1450等势力来拖一把华为的后腿! 对中国半导体产业链,特别是光刻机等技术,国内没有比米粉更深恶痛绝的了! 是的,无论是购买还是自主研发,国内任何半导体技术的进步都会反馈到华为身上,而华为一旦有了生产能力,倒霉的就是小米! 多么的直白!多么的立场分明!有了麒麟芯片华为才能复活,才能在鸿蒙上扩张,才能完成鸿蒙NEXT的推广,其他APP企业才能看到有麒麟芯片的华为手机的保底才会去移植APP! 中国才能形成自己的半导体产业链,但这个产业链是以华为为中心。。。尸米那个恨啊,米粉那个恨啊! 恨不得明天美国就找到中国半导体产业链里那些企业卖产品给华为的证据,然后制裁,然后让华为再也生产不了任何芯片! |
按大嘴 2019 年的鸿蒙发布会上的原话: 直击|安卓系统迁移鸿蒙要多久?余承东:1到2天 那鸿蒙 NEXT 肯定能成啦。 如果现有 App 的开发团队做不到怎么办? 把开发团队拿去祭天好不好? |
被华为用同一个骗术骗了五六年了,还没醒悟吗? |
放心,不会发生这种事情的。 手机端的鸿蒙大概率会叫鸿蒙5.0,继续走Android 的路。 然后那个鸿蒙next大概率是openHarmony的升级版,支持类ts的arkts做轻应用,这个当然不支持安卓apk,反正从来也没支持过。 然后不管是鸿蒙5还是openHarmony还是鸿蒙next,这个在应用层面都支持arkts开发的应用。对了,如果鸿蒙PC版出了也是会支持arkts的,我还猜过鸿蒙PC版可能不走Linux发行版的路线,而走ARM+Android desktop的路线。这个就叫一次开发多端应用,具备一定的现实意义。 我要是华为,会推出基于鸿蒙next的手机,定价中等偏上。具备基础电话功能及用arkts实现的一些常见的应用。不指望这个做出来能有多大的零售市场,做信创市场是极好的。可以把这个产品理解成一款开机就自动启动微信,手机也只有微信这个一个底层应用,其他应用全是微信小程序实现的……想想一般人的应用场景,这个技术路线可以覆盖普通用户70-80的场景了。然后在营销和舆论上能爆炸式起飞,直逼两弹一星,最后两难自解。 但是这个东西在零售市场肯定跑不起来量,真正能卖货走量的,还得靠Android 技术路线,也就是鸿蒙5.0啦。 其实单纯从技术层面来讲,选择多底座+ts轻应用这个方向可圈可点,实用性很强。但是把好几个底座混在一起都叫鸿蒙,然后五个笑脸混淆视听,这个事干的就很可耻,简直就是达文西的要你命3000翻版。 |
Windows和Linux都是从不兼容对方走到兼容。 只有鸿蒙反其道而行之,我只能说:遥遥领先。 |
你猜猜为啥叫next而不直接叫5.0? |
乎上衮衮诸公,日哭到夜,夜哭到日,能哭死鸿蒙否? |
苏联笑话时间 余大嘴在发布会上宣布:鸿蒙OS NEXT来了,是纯粹的原生系统,不再兼容安卓 小花粉不知道什么是next,回家问爸爸自己什么时候能用上 爸爸说:next的意思就是很接近但是你永远用不到的下一个版本 next是next 5.0是5.0 next是开发版,是给开发者开发鸿蒙应用的版本,所以不需要兼容安卓 接下来的5.0是面向消费者的版本,不兼容安卓相当于自杀 或者我们可以打个赌 看看5.0是否会依旧支持安卓 锤子卖的最好的永远是下一台 鸿蒙全面抛弃安卓的版本永远是next 也不知道是华为默许的 还是一帮子自媒体蹭流量 华为官方从来就没说过5.0就是next 也从来没说过下一代全面不支持安卓 他说的从来都是“我们给开发者准备的开发鸿蒙软件的开发版不支持安卓” 而面对消费者 最最理想的方式也是真的“兼容”安卓 给aosp套容器 而绝无可能来什么彻底切割 其实是一个很简单的事儿 之前的消费者哪怕是真冲着你鸿蒙买的 你宣传的所谓“完美兼容”安卓也相当于给消费者吃了了定心丸 现在你消费者版本如果全面跟安卓切割 代表着消费者必须要冒着“不知道原来什么app会用不了”“之前安卓端的数据不知道会不会互通”这种巨大的未知风险去购买华为 华为又不是吃饱了撑的自己给自己挖坑 |
可以让政府来配合国民强制使用华为手机,其他品牌的安卓和苹果手机一律没收,擅自使用发现了就违法拘留 别评论了,十几条评论我看到的都是已删除,目前就显示这几个 |
看了这么多宏大叙事的自信回答,我也觉得一定能成!华为已经做到反向让Android兼容鸿蒙了! |
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EMUI 是华为基于Android的系统,Google可从没说过兼容鸿蒙应用,但是奇怪的是鸿蒙应用却可以安装到Android系统上,是Google和华为达成了某种协议么?还是其实鸿蒙其实就是Android,所谓的鸿蒙不过是指鹿为马? |
是你自己说的鸿蒙是自研,不是套壳, 没人说你不能套壳,但你偏偏要咬定我是自研, 那既然这样,走不走得通你都只有继续走下去, 有人说苹果也是套壳, 那怎么没见人套壳一个苹果的系统出来给我们用, Linux的那么多发行版有吹自己系统自研么 |
走不走得通,不能看手机,手机是新系统最难生存的领域,也是鸿蒙next生态建立的最后一步。鸿蒙next应该会首先尝试在smart home、穿戴设备、商用设备、智能电视、车机等领域尝试建立生态,然后通过更好的连接体验逐步引导用户在手机上使用鸿蒙next。 鉴于华为在这些领域不同程度的强势,其实可以看好一下鸿蒙next的下限。 问大家一个问题:目前除了微软、苹果、Google,还有哪些公司,拥有面向个人用户的,独立生态且活跃的操作系统? 答: 任天堂,拥有地平线系统,应用于Switch游戏机。该系统底层基于freebsd,也使用了一部分Android代码,但是拥有独立的应用生态。索尼,索尼的游戏机操作系统同样是基于freebsd,经常改名,ps4时代叫orbis os,ps5叫什么不详,显然也拥有独立的应用生态。valve,就是开发半条命和steam的公司,拥有steam os,该系统使用在steam deck游戏机上。steam os有点特殊,可以说是一个介于linux发行版和独立操作系统之间的产品。考虑到steam deck的畅销,以及valve对linux游戏生态“逆天改命”级别的贡献,说valve拥有独立应用生态是没问题的。三星,拥有tizen os,尽管在手机领域站不住,但是tizen目前在三星的其他智能设备(比如手表、电视灯)上还是得到了广泛的应用。garming,拥有garming os,是用在garming智能手表上。garming的手表在国内销量一般,没什么名气,但是在户外运动手表领域,garming是有世界级影响力的(尽管他们的产品又贵又落后)。garming os是一个相当“原始”的系统,原始到连多进程都不支持,然而它确实拥有独立的开发者社区和应用生态。roku,拥有roku os。roku是美国公司,专门为智能电视厂商提供操作系统,也生产机顶盒。他们在北美有相当高的市场地位,你可以理解为电视厂家为他们代工硬件(比如tcl),但是电视用户掌握在他们手里。kaios tech,拥有kaios,就是印度jio廉价手机使用的那个系统。kaios还拥有自己的app商店kai store。LG,拥有webos,对,就是你知道的那个webos,LG把它收购了。现在LG在自家和合作伙伴的智能电视上使用webos。 看了以上例子,我们是否可以得出这么两个结论—— 第一,独立操作系统生态,是果,而不是因。“如何才能有自己的操作系统生态”,这个问题的答案是,你得做好一些别的事情,提供不可替代的用户体验,至于操作系统本身的研发和运营,水到渠成而已。技术和钱能解决的问题,根本就不是问题。 为什么任天堂有自己的生态?因为他们拥有马里奥和塞尔达。这个世界上最厉害的互联网公司,获客成本也无非是接近0,而任天堂的获客成本是负1000民币左右,你拿什么跟他们比? 第二,不要对所谓的独立操作系统生态过于神化。只要你的电子产品有稳定的用户量,且直接向用户提供了重要的体验而不仅仅只是作为app运行环境,那么你就可以创建自己的独立生态。难道华为做个户外手表,还做不过garming嘛?不可能的事儿。 有必要的话,小天才电话手表完全可以做自己的独立操作系统生态,他们拥有独立的社交关系网络,以及封闭的硬件环境,做系统一点问题都没有。他们只是挣钱挣得太爽,没这个兴趣而已。 ps: 尽管上面说创建操作系统生态“不难”,但是我看很多人说政府支持所以如何如何,其实操作系统这事儿,最不值得依赖的就是政府。 大家可能不知道,广电总局牵头,集合国内各家电视和内容厂商搞了一个智能电视操作系统tvos,现在已经迭代到5.0版本了。问题是,你们见过这套系统吗? |
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参与tvos的厂商们 |
说点技术上的东西。 新版QQ知道吗?就是现在公测的那个,基于QQNT技术架构,客户端主要是基于Electron框架打造的。 这东西本质上就是一个chromium浏览器,在它上面的QQ实际上就是一个整合了浏览器和插件的webQQ。 而chromium浏览器又有能兼容windows和linux和mac的版本,所以你会发现,基于此开发的新版QQ再次重启了linux版本的更新,甚至每次更新都是三端一起更新。 同理,其他任何一款软件或APP都可以用Electron框架打造,并且轻松实现跨平台开发和移植,实际上现在的很多软件或APP就是这么干的。 那么它们只要简单修改一下就可以在任何一个支持chromium浏览器的系统上运行。 接下来就不用我多说了吧? ***************************************************** 评论有人提到了移动端的React Native,但React Native是使用系统原生view渲染,Electron是使用打包进去的chrome内核渲染,包括谷歌新的Flutter也是打包进去自己的渲染引擎,而某系统么……有没有自己的原生view还不一定呢 ***************************************************** |
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图片中是开发鸿蒙App,不是鸿蒙NEXT ***************************************************** 资料来源: https://baijiahao.baidu.com/s?id=1773917636363895158 QQ9前瞻版本上线,采用全新启动页 薛定谔的问题:一文打尽:Electron将项目打包到各操作系统 electron开发安卓app操作步骤介绍 |
只要政府支持,走这条路基本没什么难度。 比如,现在不是要app都备案吗,只要政府出一个规定,所有备案的app,必须同时支持国产操作系统。 不需要指定是鸿蒙,但厂商都不傻,自然明白该怎么做。 信不信一夜之间所有app都会适配好了鸿蒙,生态就这么建成了。 举国体制的优势就在于此。 |
虽然不是很懂,但我觉得能走通。 因为知乎上大部分“人”说走不通,那大概率就是能走通的。 |
那要看从哪个角度来看这个问题。 如果是要能跟安卓分庭抗礼才算这条路走通了,那只怕有点难。 如果只是要“活下去”,那没什么难度。 但更可能的是这二者之间的中间态。 在政府国企用过国产操作系统的人,不管是麒麟方德深度UOS,基本都在吐槽国产系统难用、兼容性差,但最难忍受的,就是缺乏生态,应用极少,基本都是在当打字机用。如果不是国家强推信创,这些东西可能根本就不会存在。 但如果现在有一个国产操作系统,符合信创要求,自带成熟的生态,有成千上万的开发人员,可以移动端—桌面端—服务端—云端都可以无缝衔接,那对现在这些靠吃国家补贴饭的国产操作系统来说,可真是降维打击。 对于正在用这些国产操作系统的人,还有开发方,还有上级主管单位,还有资本,恐怕会再让我们见识一次“诺基亚塞班切换到安卓和IOS”的盛况。 说不定,鸿蒙正在往这个方向努力? |
Windows最近几年大力发展WSL、WSL2,今天你可以在Windows上轻松运行基于Linux开发的服务。 Linux的Wine兼容层也在不断的迭代,现在可用性越来越高,甚至可以运行一部分3D Windows游戏。 只有鸿蒙,一直在做和他俩相反的事情。 |
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