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[数码]如何看待中兴联合各企业共同启动「5G-A XR大空间对战游戏」规模落地计划? |
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2月27日,MWC24巴塞罗那期间,中兴通讯举办“5G-Advanced联合创新及新品发布会”。发布会上,中兴通讯联合中国移动、高通技术公司、当红齐天… |
看完问题,我想重点不仅仅在于:这是首个5G-A多并发大空间XR竞技游戏业务试点,而是这背后推动信息科技技术发展的5G-A技术,未来还能发展成什么样? 毕竟,在科技领域,创新是永久的主题,也是抢占先机的必要条件。 中兴这次和中国移动、高通技术公司和当红齐天集团,在当红齐天首钢一高炉SoReal科幻乐园项目,是业界首个5G-A多并发大空间XR竞技游戏业务试点。 |
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这个“首个”,就是字面意思,确实之前并没有类似的新闻,虽然元宇宙早就火了,但是想要真正“沉浸式”的体验XR游戏,并且保证多线路接入,游戏依旧畅通无阻,顺滑低延迟,其实很难。更何况传统的背包渲染重量大,续航短,散热差......这些都是通病了,也一直是各大业界企业想要突破的难题。 |
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这次项目测试下来的结果还是蛮亮眼的: 1、 SuperMicell方案,提供高速率、低时延的5G-A 室内网络覆盖及智能化的XR业务保障; 2、采用骁龙?X75 5G调制解调器及射频系统的高通测试终端,以及第一代骁龙XR2平台的VR一体机进行验证,游戏过程中画面清晰度达到业界主流的4K @90 fps高画质; 3、“免背包”方式,将背包式的本地渲染上移至云渲染,大量的数据承载于5G-A网络上。多人竞技游戏过程中大量数据交互,网络稳定和低延时是刚需,如果不是5G-A,能不能实现真的难说。 虽然5G-A听起来比较陌生,但其实这已经不是5G-A技术第一次出现在我们大家的视野中了。今年的春晚大家应该都有关注,从未有过的竖屏春晚形式真的让人耳目一新。我是真的在手机上观看春晚直播,除了屏幕小点真的没有别的问题。 |
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这次龙年央视春晚的成功应用,也意味着中兴为5G-A技术开了一个好局,随着技术的不断成熟和产业需求的不断增加,5G-A技术将在未来扮演更加重要的角色。 |
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加上中兴通讯在5G-A技术创新方面取得的成果还是比较有实质性进展的。比如,业界首家实现中频从64TR向128TR演进,单AAU下行流量峰值可超过10Gbps;时频统一全双工UDD技术、通感一体化技术创新等,这些创新技术不仅提升了5G网络的性能,也为未来的通信技术应用提供了更多的可能。 |
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其实这次试点的成功不仅仅是一次技术突破,更是对整个5G产业生态的一次重要推动。随着5G-A技术的不断发展和普及,我想未来一定会更贴近商业和普通人的生活,让大家都能更真切地感受到技术的价值和意义。。 除了在游戏领域的应用,5G-A技术在其他领域也有着广阔的应用前景。而且都是一些我们能想到的:比如在工业互联网、智能制造等领域,5G-A的高速率、低时延和大连接数特性将助力实现更高效、更智能的生产方式。在智慧城市、无人驾驶等前沿科技领域,5G-A也将发挥重要作用。 而这次中兴通讯首先做出了成果,肯定是领先其他通信设备供应商,而且作为老牌公司,实力肯定是毋庸置疑的,期望也相信之后还会有亮眼表现吧! |
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总的来说,中兴通讯这次携手诸多企业完成的业界首个5G-A多并发大空间XR竞技游戏业务试点是一次具有里程碑意义的尝试。 这次试点的成功不仅展示了5G-A技术的潜力,也展示了中兴通讯这一老牌公司在领域内的领头作用,更为未来的通信技术应用提供了新的方向。我想我们有理由相信,在不久的将来,中国具有代表性的通讯企业会引领5G-A技术为我们带来更加智能、更加便捷、更加美好的通信体验。 |
谢邀,期待有三: 1、中兴多线发展&长期领跑。 2、5G-A新生态或为XR竞技游戏沉浸体验关键要素。 3、绿色基础设施的升级与UniSite技术的突破后的实际应用。 不愧是作为全球四大主流通信设备供应商之一的中兴,说实话在这个时候中兴通讯携手中国移动、高通和当红齐天完成业界首个5G-A多并发大空间XR竞技游戏业务试点,我倒不是很惊讶,毕竟中兴在5G技术领域的领先地位和持续创新的能力有目共睹。 我更期待中兴是否能长期的、多线的领跑在5G-A的新生态中,以及后续是否能成为XR游戏超多线路依旧高清、低延迟沉浸式体验的关键。 目前看来,初步已经做到,接下来就是优化到什么程度。 5G-A:5G的卓越进化? 先简单讲下5G-A。 5G-A(5G-Advanced)也就是5.5G,是5G技术的进一步演进和升级,可以说是5G下一个发展阶段。2021年4月,国际标准化组织3GPP正式将5G演进的名称确定为5G-Advanced。它旨在提供更加卓越的网络性能、更智能的网络管理和更高效的能源利用。 5G-A能提供下行10Gbps的速率,相当于从原来5G的1Gbps提高至10倍。同时,在时延、定位、可靠性方面也有了10倍的提升,还能实现毫秒级时延和低成本千亿物联。 |
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总的来说,5G-A优化的方向可以总结为“卓越网络”、“智生智简”和“低碳高效”三大方向。在网络速度、自动化和智能化、降低能源消耗等方面实现显著提升,同时引入了通感一体、无源物联、内生智能等全新的革命性技术,能更好地匹配人联、物联、车联、高端制造、感知等场景。 值得期待!5G-A在游戏领域的首次应用 此次中兴通讯携手中国移动、高通和当红齐天完成的试点,首次将5G-A技术应用于游戏领域。 |
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在千平米的大空间内,12路XR业务同时接入,画面清晰流畅无卡顿,平均空口时延低于10ms。这一成果充分展示了5G-A技术在游戏领域的巨大潜力和优势。 助力春晚!开启未来通信新篇章 在龙年央视春晚中,5G-A技术的应用可亮点纷呈。其中,北京主会场打造的“5G-A超高清浅压缩无线移动直播系统”尤为引人注目。 |
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该系统利用中兴通讯的分布式微站和基站级算力引擎,实现了无线超高清浅压缩视频拍摄和无线机位与有线机位画面间的无缝混切,为新媒体制播应用开创了先河。 |
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同时,本次春晚直播还使用了中兴通讯推出的轻量化AR拍摄技术,也让“竖屏看春晚”顺利实现,也为观众提供了新奇而独特的移动机位视角。 UniSite技术的突破:5G基础设施的新里程碑 UniSite极致整合技术的推出是中兴通讯在5G基础设施建设领域的又一重大突破。通过创新的10变1整合方式,UniSite实现了射频池化,大幅提升了能源效率,为用户提供了更加稳定、高速的网络体验。 其中,新一代功放平台 Super-N 2.0,实现业界首个“恒定功放效率”,任意业务负荷下功放效率保持最优,较业界水平功放效率提升高达 25-30 个百分点,设备工作能耗降低 35%。 这一技术的成功应用,进一步巩固了中兴通讯在5G基础设施领域的市场领导地位。 中兴通讯的绿色承诺:推动可持续发展 除了在游戏领域的成功应用,中兴通讯还积极致力于绿色基础设施的升级。 |
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通过推出恒定功放效率平台和系列化产品,中兴通讯不仅降低了设备能耗和碳排放,还为5G技术的绿色发展注入了新的活力。这一举措不仅体现了中兴通讯对环境保护的坚定承诺,也彰显了其在推动可持续发展方面的积极行动。 展望未来:5G-A引领创新与绿色未来 其实往后看,5G-A技术的发展和应用无疑将为我们的生活带来更多创新和惊喜。同时,我也希望中兴通讯能够继续加大在绿色技术领域的投入和研究,推动5G技术的可持续发展,为全球环境保护和可持续发展做出更大的贡献。 总之,此次试点的成功不仅展示了5G-A技术在游戏领域的巨大潜力,也为我们揭示了5G-A技术的绿色发展方向和未来可能性。 |
未来可期! 中兴通讯携手中国移动、高通和当红齐天集团,在首钢一高炉的SoReal科幻乐园项目中,共同完成了基于5G-Advanced(5G-A)的多并发大空间XR竞技游戏业务测试。中兴通讯采用了基于AI的SuperMicell解决方案(即MiCell)来提供高速率、低时延的5G-A室内网络覆盖与XR服务。伴随技术的日臻成熟及项目的规模落地,5G XR产业即将迎来爆发期。中兴通讯将继续携手产业伙伴,推进技术创新与融合发展,实现网络与XR业务的深度协同。 |
如何看待? 支持!看好!期待! 前段时间2024年世界移动通信大会落幕,中兴通讯在大会期间所展示的5G-A十大创新产品及方案就成了行业内外讨论的焦点。 我专门去了解了一下,中兴发布的这十个亮点其实还挺有看头的,我结合最近5G-A这个热点,浅浅谈几个吧。 l 业界最大带宽毫米波 AAU,28Gbps 大容量提供超万兆体 l 1.6GHz业界最大带宽,单小区可实现 28Gbps+超大容量,实现超万兆体验,支持业界首个 5G 车地通信系统超万兆移动回传,游船百路网红直播高清视觉盛宴。 |
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这次中兴通讯参与完成的业界首个基于5G-A技术的多并发大空间XR竞技游戏业务试点,展示了很多成果。就我个人而言,我对这次试点的成功更多的是兴奋和期待。 |
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从技术的角度看,这次试点充分证明了5G-A技术在支持大规模并发、低时延和高清晰度等方面的优势。在近千平米的大空间内,12路XR业务同时接入,画面依然保持清晰流畅,平均空口时延低于10ms,这样的表现无疑为未来的游戏体验和交互方式打开了新的大门。 |
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其次,无论是面向消费者的娱乐应用,还是面向企业和行业的解决方案,5G-A都将带来前所未有的便利和可能性。 例如,在to B领域,5G-A的高速率、低时延和大连接数特性将助力工业互联网、智能制造等领域实现更高效、更智能的生产方式。在to X领域,5G-A更是将推动智慧城市、无人驾驶等前沿科技的发展,这都是未来可以预测到的、促使通信科技进步的前景。 l 业界首个 5G-A 通感一体多站组网,车联、低空商用ready l 感知信号自发自收、高效组网,多波束融合实现无盲区感知,1.6GHz业界最大带宽毫米波AAU和业界首款128TR Sub6G AAU随需部署,业界首家实现多基站组网,开拓车联、低空经济新空间。 这个其实今年已经让大家体验过了,中兴通讯作为龙年央视春晚的5G-A技术核心供应商,与北京主会场以及陕西西安、新疆喀什分会场当地的运营商一起打造的5G-A专网,实时速率高达10Gbps。 |
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西安分会场,陕西移动与中兴通讯共同验证了5G-A通感一体技术。基站可以实时感知无人机的飞行轨迹,并将相关信息精确回传,为低空安全保障提供了新的解决方案。 |
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其实我最感兴趣的是北京主会场打造的“5G-A超高清浅压缩无线移动直播系统”。这个系统利用了中兴通讯的分布式微站和基站级算力引擎,实现了无线超高清浅压缩视频拍摄和无缝混切。一开始我还没多在意,也是后来听朋友说今年春晚的形式真的很新颖,竖屏直播很流畅,才意识到不知不觉中就感受到了5G-A技术带来的便捷。 |
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而且这项技术的价值远不止于在朋友圈里发送祝福,作为5G的“增强版”,它将在未来几年帮助亿万用户的手机网速提升10倍,这也是我们更关注的、期待的更好的网络使用体验。 l 5G-A 算网一体游牧站轻小好运输,开箱即服务 l 行李箱小尺寸,单人轻松拖拉,易运输、易部署;搭载业界首款 5G-A 中频池化毫米波小站 MiCell,提供下行 6Gbps、上行 4Gbps 大容量和4ms@99.999% 低时延和高可靠性能;开箱即服务,1小时完成网络和业务开通,服务媒体新制播、大空间 XR 免背包文娱新范式。 这次的游戏试点还有一个亮点值得关注,就是在传统的大空间XR体验中,背包渲染方案一直存在着重量大、散热差、续航短等多重挑战。而使用WiFi等无线方案虽然可以解决背包方案的问题,但又面临着容量受限、信号不稳定和易受干扰等困境。这些问题严重制约了多并发用户的体验,阻碍了XR应用的发展。 |
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但是这次中兴采用了基于内生智能的SuperMicell解决方案。高通测试终端采用了骁龙?X75 5G调制解调器及射频系统,而VR一体机则采用了第一代骁龙XR2平台,游戏过程中画面清晰度达到业界主流的4K @90 fps高画质。 |
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重点是!!! 中兴这次采用的5G-A算网一体游牧站便携好运输,解决了传统背包容量信号和功能难两全的问题,这不是妥妥的给未来那些XR游戏开了一个新的大路吗? 其他的大家可以多关注,这次中兴科技的表现确实可圈可点,在大会上呈现的5G-A十大创新产品及方案也令人印象深刻。 |
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这些产品和方案不仅涵盖了绿色基础设施、to C、to B、to X等广阔的应用场景,还融合了5G-A与AI等前沿技术,以及UniSite极致整合、双频AAU同覆盖等5G-A to C超万兆体验的解决方案,都充分体现了中兴通讯在技术创新和应用拓展方面的领先地位。 也希望业界其他通讯企业和机构都加把劲,有了中兴领头突破,5G-A的普及应该很快会推动起来。 |
自从至少 5g 大热以来,这又是一个新的推动 5g 普及的一个发展措施,就是一个创新的新产品,况且在当下年轻人市场大行其道的背景下,用游戏来自吸引人群,推动 xr 技术发展是非常不错的,况且已经有了基本的试点。 我对 vr 非常感兴趣,对新的游戏模式也很感兴趣,我觉得大家有机会可以一试。 |
虽然中兴通讯现在没有以前知名度那么高了,但是料想实力应该是瘦死的骆驼比马大,而且从我小时候第一次见游戏到现在我还是觉得游戏仍有它的优势和好处在,对于中兴联合各企业共同启动的这个计划,不仅可以促进 xr 技术和产业的共同发展,而且可以对青少年和其他人群科普 5g,xr 等观念和促进理解 |
字节当年好歹是真想做游戏,这个嘛…… |
从技术上与西方巨头从落后到跟随、从齐头并进再到领先,中兴通讯的快速发展源于其将战略重心锁定在了技术创新。 不仅如此中兴通讯是5G全球标准研究活动的主要贡献者与参与者。IMT—2020(5G)推进组的核心成员,牵头负责承担了大量5G课题研究任务。 这些年中兴通讯在5G领域持续创新,走在5G发展的前列,并将在欧洲等地与全球领先的运营商进行深入的合作,作为中国人,非常骄傲自豪! |
这个还没有太多了解,但是感觉已经启动了,就说明离完成不远了,期待一下吧 |
科技在逐渐进步,之前没有5g的时候大家都觉得不太可能,现在基本上也都普及了,这是移动技术快速发展的体现。 |
这个可以,很难想象这么多人一起玩得多爽 |
已经完成基于5G-A大容量、低时延及智能化XR业务保障方案的多并发大空间XR竞技游戏业务试点,12路XR业务同时接入时平均空口时延低于10ms。 |
华为呢?说好的5g领头羊呢?不会自己行业冥灯行为没友商一起玩了吧? |
这是茅侃侃的梦想吧 一声叹息 |
非常棒的项目吧,也非常的有想象力,终于要对5G做深度的开发了,这是一个好的开始,在这同时也对AR游戏做延伸发展,这放在哪儿,都是两个必然的方向,5G和大空间融合,未来的想象力无限扩展,我个人比较希望能开发出一个好玩的游戏,我想体验。 |
该项目伴随项目规模落地,将推进XR产业蓬勃发展。中长期来看,AI时代,以算力为代表的第二曲线业务有望迎来快速增长,网络建设加速走向5GA,第一曲线业务或将迎来新拐点,有望驱动公司业绩稳步增长,该行持续看好公司强劲研发实力在各新应用领域的价值变现。 |
证明这个方向有前景,有潜力,有可行性。不论是5g还是游戏,都已经是很成熟的产业,结合肯定更有色彩。 |
随着技术的发展,人们也在不断的创新新的领域,能够提升技术,让用户有更好的体验感。 |
产业结构不断调整升级,各个企业合作共赢,总体来说前景是开阔向好的。 |
5g+云平台+加vr才是vr的未来,cpu算力差太多了,还耗电,vr未来肯定得fov110帧率120dpi40才勉强够,这个让4090来都不一定够用,但是有云平台作为算力基础和低延迟才行。 就算这么说也得等好久,乐观估计10年到4000元价位吧,屏幕差不多可以了,5g可以了,电池再来10年或许可以,云平台才是最难的。 现在的vr有种大哥大时代的感觉,又重,又糊,还烫,焖,帧率还低 苹果差不多是目标产物了,但是还是太重了,续航短,生态垃圾,这些通过云平台能一起解决,cpu耗电量大发热严重 还有为啥现在都没有快充,好慢充电 |
XR大空间对战游戏项目与5G联合创新,推进了XR产业的蓬勃发展。 |
太恐怖啦 wifi7实现不了这玩意儿么 |
前面那么多车轱辘话,都没一个人讲讲这种游戏怎么运行,怎么表现,那不全是废话和空中楼阁。 |
就没人说说玩的啥游戏 有啥好玩的吗 你产业怎么发展没人在意 |
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