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[数码]如何看待知名爆料人爆料微软可能会停止Xbox硬件生产?

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[图片] 命中率很高有良好爆料记录的知名爆料人Kepler(Kepler_L2)在提及关于微软多个第一方游戏(包括forza horizon5、fab…
狼来了喊了好几次,但是早晚会来。
微软放弃XBOX有两个根本原因:
1 游戏机已经是存量市场,养不活3个主机。
如果算上掌机,2010年以后游戏机的市场实际上是萎缩的。当年有PS3和XBOX360作为核心家用机,WII面向不玩游戏的人,加上NDS的掌机,三块市场撑起了游戏机的巅峰。而NS时代后任天堂的掌机和家用机缩成一个平台,市场总量大幅减少。核心家用机看似没受影响,但因为非玩家的减少,已经失去了扩张的能力,前景黯淡。
PS努力一下可以把XBOX挤出市场,但XBOX没法把PS挤出市场,在只能活一家的情况下,必然是XBOX出局。想要XBOX活下来,微软就要做好永远赔钱的准备,没有必要,也没意思。
2 微软作为核心战略的包月制已经破产,那么作为包月制平台的XBOX也没有必要存在了。
微软在360时代没能拿下日本市场,导致之后缺少日本厂商的支撑,游戏阵容差了PS一大块。作为替代,微软从有线电视和网飞那边学来了包月制,想要靠新商业模式与索尼竞争。
当年刚听说XGP包月制的时候,我第一反应就是不可行。包月制源自是电视台模式,电视台主导电视节目的制作,电视台分配资金,网飞的视频网站也是一样的模式。而电子游戏更接近电影,游戏公司自己做游戏自己发行游戏,自负盈亏能够最大限度激励游戏公司的积极性,只有这样才能产出足够多的优秀游戏。而包月制做不到这点。
相比看电视,玩游戏机的成本要高多了。游戏机最迟每7年就要换新机器,必须有足够多的新游戏才能让玩家购买主机,这跟有一台电视就能看所有视频的视频平台完全不同,因此网飞的包月模式在游戏业根本不可行。微软为了克服这个问题,采用了包年送主机的模式,然而代价是主机采用高低搭配,降低送主机的成本。为了照顾低端机,强行让厂家适配,闹出了XSS性能不足导致热门游戏被PS独占的悲剧。
玩家对游戏的需求也与电视节目不同。普通人一年能玩10个游戏都很厉害了,按照软硬比计算的话,大部分人一年也就玩2个新游戏,算上租借也到不了5个。游戏和电影一样都是精英主义,有线电视和网飞那种以量取胜的思路无法照搬。这样的话包月带来的游戏随便玩的优势就没有意义了。
XGP这么多年的高增长完全就是靠补贴强撑起来的,我这十几年见过的软饭成百上千,这帮人在吹嘘XGP的时候,没有一个是拿原价说话的,全都是利用揩油来论证其优势,简直是天大的笑话。这两年微软已经开始减少补贴,所以XGP的用户实际上是越来越少的,虽然现在还秘不发丧,但早晚会瞒不住的。
我看很多人不信普通人一年玩不到10个游戏。最简单的逻辑,游戏机生命周期7年,软硬比一般在10左右,也就是每台游戏机一年卖不出2个游戏。美国可以租游戏,但一年也租不了几个。发达国家玩家一年能玩5个游戏都可以算是轻度玩家,脱离非玩家身份了。占市场小一半的非玩家一年能玩一个新游戏就不错了。
我觉得微软游戏业务本世代最大的失败就是发售了Xbox series s
拉低了整体游戏机性能,游戏想发售还必须兼容那台可怜的10g内存的机子。
导致很多游戏xbox独不占。
Kepler和A/N的显卡供应链高度相关,因此他属于T0级别GPU爆料人,他这句感慨大概率是由于迄今为止尚未了解到下一代Xbox芯片的情况。
考虑到下一代主机会在27年发售,需要在25年完成芯片设计到试验流片的过程,但到现在为止供应链内尚未流出任何关于Xbox下一代主机芯片消息;


相反隔壁,KP已经在论坛爆料你索PS6的AP处于硅前(pre-si)验证状态,并将于今年下半年进行A0 早期步进的流片,而且KP还补充道PS6的GPU采用AMD gfx13的技术分支。
所以,要么是下一代Xbox推迟了,要么就是放弃“传统硬件”业务了。
但是Xbox 360/PS3世代的结果大家都知道比竞争对手晚退出会有什么样的结果
当然,还有一种可能是微软找了A/N以外的解决方案,比如intel?


微软 CEO Satya Nadella 也向投资者表示,Xbox 将继续在硬件领域进行创新。
Microsoft Gaming 首席执行官菲尔?斯宾塞也强调硬件是 Xbox 的根本,在“Xbox”品牌中,“box”主机硬件是刻在 DNA 基因中的。
不过,微软高层里Nadella和P3都还在坚持Xbox的硬件创新,我觉得名为Xbox的设备短时间内并不会就此消失—


至少25/26年还会有Xbox掌机登场,即使没有定制芯片,采用AMD Z2系列移动芯片也足够了。
但是否有下一代Xbox主机以及下代Xbox的形式就是还得看你软高层后续的战略决策:
继续Xbox主机电视盒子式的云主机品牌授权,类似Steam machine放弃硬件业务…
在Xbox series X/S2024年度合计销量仅剩不到500万台的时代,Xbox需要新的改变了。
从win11加入tpm要求开始,我就很怀疑微软是不是想要在桌面windows上实现xbox级别的可信运行验证
现在win11的受信任启动已经很成熟了,微软完全有可能在桌面windows上实现xbox级别的反破解能力
所以停止xbox硬件生产,转而发展xbox pc app这条路完全可行,让每一台受支持的pc都能成为xbox游戏的潜在目标客户
我甚至现在怀疑是不是微软真的找了surface团队做xbox掌机然后发现不如直接在现有windows桌面版上改改就完事了才决定砍掉xbox硬件
只是不知道在这样的情况下,xbox失去了box形态还能被称为xbox吗
XBOX是整个发行平台爆掉了,和硬件没啥关系。
但说到底是无罪但成本很高的硬件部门成为了降本对象罢了。
这个和任天堂的1.0(FC-NGC)其实是一个德行,难不成NGC相比PS2是个很糟糕的硬件?
机器本身能做的事非常有限,硬件本身当然也只是个背锅侠。
宫本茂才该是那个被开的人,他实际上也被架空了,算是背了锅。但无论如何,在哪砍硬件团队的预算节约可是立竿见影的,但是呢,该开的本身就是P3和纳德拉,和硬件有什么关系呢?
这也是典型纳德拉操作了——参见隔壁那种Windows不行,surface就拿不到研发和市场预算,然后理论上用脚迭代,抄抄友商甚至外包设计出去都能活得下去。
但在微软手里就变成了一台莫名其妙的行为艺术机器,然后溢价比macbook还高一样。
我不想评价三哥,你们自己脑补吧,我的建议是:
这货联同吹他的,和美元绿纸一起成灰比较好。
XBOX与其说是被性能坑了还不如说是被自己的各种骚操作+策略坑死了。
性能其实并不是一个游戏机的主要雷点,当然直观上的感受肯定是会差一点。
但是呢,性能和版本是你自己选的,所以其实是明牌的。
你看像NS的巫师3,比PC能开的最低配置还低一大截,拖了N年才发,都能卖超过百万。
霍格沃茨这玩意NS和主机版甚至就不是一个货,华纳不还给你照样挪,而且卖的也不差https://gamerant.com/hogwarts-legacy-nintendo-switch-version-launch-success/" data-tooltip-richtext="1" data-tooltip-preset="white" data-tooltip-classname="ztext-reference-tooltip">[1]。
难不成买这些个玩意的人都不知道NS啥性能?NS又不是第一天了,那也并不妨碍很多人能接受这个画面。
硬挪上去也许画面表现也就那样,但商业表现其实也不算差了。
XSS再怎么说比NS都不知道高到哪里去了,从来不至于跑不动游戏。
无非就是:
平台很难给消费者信心——这个就不多说了,作不作死是一回事。
同质化平台,只要差于隔壁的PS就约等于慢性死亡,第三方游戏差点日本货,第一方半死不活都是肉眼摆着的,XSX这种一丁点性能提升,肯定弥补不了前面的那些缺陷,何况隔壁还有Pro,唯一的优势荡然无存。
挪上去了也卖不掉——比如Xbox全体用户被XGP坑掉了购买习惯,导致挪NS可能都比你XBOX卖的多,XGP的话显然出的钱并不够多,大家又不是做白工的,对自己有信心,火了也有发财的机会,而不是吃个大锅饭,所以为什么非要进你的会员呢?
XGP订阅的最基本的逻辑我都不想攻击了,游戏是要有设备才能正常玩的,不是视频或者音乐,随便抄个手机就能玩的舒服的。
而且游戏单价贼高,内容供应链还很少,导致对于整个库的需求其实是很低的。
何况有设备才能有购买设备的刚需,这种订阅基本盘是非常小的,XGP的订阅≈XBOX的一部分+游戏PC的很小一部分,咋可能开得起来?
本来这想法就是抄的EA,EA PLAY/ACCESS这玩意的商业逻辑是打包垃圾,反正他们的游戏过气2折都卖不掉,还不如花点小钱打包送你,一堆垃圾里总有你稍微有点兴趣的,这样你爽了,EA还能捞点小钱和做个氪金用户入口。
有病才会把正儿八经的新游戏直接冲进会员里,把正儿八经新游戏当电子垃圾处理吗?那当然只能拿到垃圾用户啊,这波人咋可能靠谱呢?
XBOX平台掉点之后整个PC+XBOX生态算是直接崩了一半。
一个是新的游戏基本不会考虑XBOX平台的生态了,从发行商引入谈判到实际适配,微软自己平台商属性去掉之后,PC在这一部分就完全没主动性了。
平台一定是爷而厂商只能是狗。
这也是为什么任天堂坚守自己平台的原因。
而且steam和epics一样是摆烂平台,之前大把第三方逃蒸,蒸汽也没做什么有效挽留手段,epcis除了送游戏以外也干不了啥,总体而言就是互扯后腿+没有人管了。
第二个么以XBOX Series S作为支点的PC游戏体系,不过么这个似乎就没存在过,只有天天卖焦虑的PC V在那宣传性能焦虑。
公版或者套壳PC就是真别说了,300刀能保用游戏的XBOX没人要,1000刀套XBOX标的PC真能卖成主流?
这种就是很标准的自信从何而来了。
第三个么,PC掌机其实没人罩的,你只能吃吃任天堂和老黄的下脚料,最近玩的都知道SD是个游戏就亮黑标是什么体验的,带任天堂做事未必要带微软,也是个客观情况。
软自己作为一个第三方可以直接投任结束,短期内还能赚点钱。
但中长期看肯定是会被任压个半死退出告终。
长线看微软整个阵营等于结束了,DX-XBOX启动的XBOX+PC游戏,而DX-XBOX的实际结束,XBOX和PC的游戏当然也结束了。
参考^https://gamerant.com/hogwarts-legacy-nintendo-switch-version-launch-success/
2023年微软收购暴雪,估计就是为了停掉Xbox。
游戏产业的未来很光明,微软不可能放弃这块业务,但是掌机又肉眼可见的没前途。
那就砍掉掌机,硬件转软件,用暴雪来取代Xbox。
未来微软可能会改造暴雪战网,把战网变成Steam一样的游戏发布平台,当二道贩子。
正好Steam的创始人G胖就出身微软,这算是老子抄袭儿子。
怂泥因为没有规模巨大的PC产业盟友,所以永远都慢人一步。
游戏机存在意义骤降是这几年AI和HPC硬件军备竞赛的副产物。
AMD,NVDA,AAPL,都做了一堆规模巨大的SOC,数百GB/S到数TB/S的带宽,十几个到几十个上百个CPU核和流处理器簇,先进封装和先进缓存架构,这些东西堆一堆成本低于半定制SOC,而且能和既有的PC产业无缝贴合。
微软现在的游戏机本质上就是个特化的APU-based windows PC啊。xbox用的APU在strix halo出现之后已经没有必要再定制了,直接现有AMD的IP甚至是既有硅片搭积木就行,开发周期比传统的半定制模式短多了。
这些硅片搭积木之前和之后和整个PC产业是共融的,单独做一个APU和一套平台已经完全没意义了。
strix halo直接就是16核zen5配40CU RDNA3.5,256BIT LPDDR5还有IF CACHE,任何基于strix halo的满血产品(笔记本,迷你主机,AIO工作站,机架式工作站和服务器)都可以无缝取代SERIES S这个定位的产品,那为什么要更新啊。
如果觉得16C ZEN5太多,AMD也提供8C+40CU的解决方案啊,既有的硅片重新排列组合一下就是了。
而且strix halo只是AMD这边的试水产物,HPC领域的24CZEN+160CU+288G HBM3的APU怪物的边角硅片还没下放呢。
用PC产业的既有硅片能做到年年更新,那就没必要自己单独开模。是不是拔插头,取决于AI泡泡什么时候破,破了之后产能会大量释放,封装成本也会大幅度降低。
XBOX作为一台“独立的游戏机”,其实已经失去意义。
它的硬件,本质上不还是一台电脑吗?
而电脑业界,霸主仍然是微软——Windows仍然是电脑首选的系统。
Xbox也早已集中到Windows中,将Xbox转型为软件销售渠道,用电脑玩Xbox游戏,才是未来的方向。
硬件方面,如果不出游戏机,反倒有希望建立一个游戏机联盟——让联想、戴尔、机械革命等公司去推出微软授权的Xbox手持电脑(那么大就别说是掌机了)。这个市场微软不去做,steam就会去占领。
当然,这种情况下,竞争对手是已经成为电脑游戏主流平台的Steam,还有多年送游戏也有一大批忠实用户的EPIC。
微软的优势是:96%的steam用户都是先打开Windows电脑,然后运行steam。有一部分用户还被假的steam困扰。而且每年都会有新玩家(比如12~18岁的少年),这些人没有什么忠诚度。只要热门游戏搞几个促销,或像EPIC一样送几个游戏,就能拉来大量用户。
索尼、任天堂今后可以分别占据一片“专用游戏机”的市场,主营自家的游戏。电脑市场的移植作为补充。
也有一种可能就是,xbox不再使用高度定制的硬件,直接用pc的cpu和gpu,或者模块化的设计,外加高度定制的windows,完全打通主机和pc的界限,发挥XGP的全部潜力。
现在游戏画面设置的弹性都很大,大部分4090能跑流畅的游戏,4060降画质一样能跑流畅,xbox和ps竞争的一个机会就是卷硬件规格,让有钱大佬和游戏主播可以用5090的xbox专属定制硬件跑游戏,那画面简直太美。
再补充几句,反正现在xbox已经是x86架构的cpu+精简的windows系统,并且用的也是dx12,还支持走pcie通道的存储扩展卡,界限和pc已经很模糊,只要搞好电源,改一下难度不大。
这两年很多游戏主播和up主,在主机pc同步发售的游戏上,更倾向于用pc播,主要原因就是可以上4090,画质好,还可以接板卡商的商单,所以要在下一世代和ps竞争,xbox必须要做出差异化的竞争策略才行。
现在ps5 pro 含税价大约6000,光驱大约1000,合起来7000了,国内需求这个光驱的不多,但是北美对光驱的需求还是挺大的,北美ps5 pro售价699美元,再加一个光驱接近800美元,包含两个手柄光驱和支架等全套附件的30周年限定版999美元,其实已经挺贵了。
xbox可以学mac,购买的时候能定制一部分配置,作为集成度不那么高的硬件产品,只要做到相比pc一定的性价比,有开箱即用的体验即可。
应该说有一定可信度
首先,微软是有搞死产品的传统,经常性放弃产品,国外的用户甚至专门为微软搞死的产品啊,做了一个网站,用来收集微软搞死掉的产品,在这里,还不止一个网站
Microsoft Graveyard
Killed by Microsoft
真是琳瑯满目,乌泱乌泱一大堆
其次呢,周边的一些迹象似乎也说明了xbox的不妙
比如微软放弃了xbox独占
这是一个非常非常不好的信号,如果xbox上没有独占游戏,那我为什么还要专门买一台游戏机呢?
而且更要命的是,微软放弃独占战略之后,他的游戏却要跑到竞争对手的平台上去上架,比如ps和switch 2
这个迹象像什么呢?
很像世嘉当年主机搞失败了后的表现
不信你自己看看,世嘉的主机搞砸了之后,是不是就跑去任天堂和索尼上架索尼克了?
舅舅们应该对此都比较熟悉
还有,微软开始对线下体验店关门
线下体验店是干嘛用的呢?主要就用来体验xbox和surface的
结果关门了,去年关中国的所有体验店,今年把英国唯一一家伦敦的体验店也给关了
这些都可以在新闻上找到,有兴趣的自己搜
这怎么看都是一个不太好的信号,就有点像是提前为产品退市做准备
就这个产品木有啦,那还体验个鬼啊,别体验了,关门了,不交房租了
还有就是微软收购了暴雪之后,游戏部门表现一直都不好
裁员至今
相关人员裁撤,这怎么看也都是一个不太好的信号
当然这些都是信号,迹象,还没有最终决定
是不是真的停产,那只能说等微软自己做决定了
只是现在所有迹象似乎都不是太好的样子
所有的信号都表明,这个业务至少在衰退当中
另外微软最近股票走势也不好,前几天财报发了之后,股票大跌6%+
所以估计微软是有可能放弃一些边缘的业务部门,xbox这种不好的迹象这么多
是完全有可能被放弃的
所以哪天微软突然放弃了xbox,就别感到意外就是了
说得上是意料之外,但仔细一想,又都在情理之中
然后爆料者说的那句英文也很有趣
pull the plug
直译过来就是拔掉插头
意译的话,应该说拔管比较接近
我想微软的ceo就快要拔管了
只要xbox手柄别停产就行,其他无所谓
1、Phil Spencer事实上已经被纳德拉架空,700亿usd收购abk以后虽然游戏部门收入增加,但都是abk的作用,Xbox各方面其实还萎缩了,硬件销量很不乐观,纳德拉对p3很不满意。
2、按其它insider爆料Xbox厂牌还会保留,但是以后微软游戏业务标准名称叫Microsoft Gaming了,Xbox成副牌了,至于Xbox今后以何种形式延续下去,那不好说了。
3、Xbox掌机和Xbox触感类似dualsense的手柄应该是有,但是不知道最后能不能发售,就像他们之前做过一个代号Keystone的Xbox设备,类似于可以streaming和云游戏的电视盒子,做出原型机了最后也没有发售。
4、咸鱼上xs系列主机已经开始抛售了,搜了搜最便宜的xsx2000块RMB出头国行双手柄。
5、诶就这么一台真rdna2暴打索索rdna1.5,各种强悍如斯、优雅大方的不像是地球人的产物,各种优点数不清,第一方工作室超级强悍,而且本身盈利超高、势如破竹的游戏机,怎么就这样了呢?
6、软驱们呢?出来说两句吧。尤其是能做到又喜欢华w又喜欢微软的那位(精分?)。你们根本不爱电子游戏,你们的本质就是爱贪小便宜又无底线慕强!一个全球数一数二的托拉斯大企业,能让我各种“薅羊毛”(低价区、临时工、各种投机钻空子),是不爽爆了?借用茶馆里一句台词“大英帝国的烟,日本的白面儿,两大强国伺候着我一个人,这福气还小啊? ”就算哪天Xbox真的没了,你们不过会暂时发一下愣,然后树倒猢狲散,像苍蝇一样去找下一个神像跪拜舔痔!
7、不管怎么说以前梦游大仙虽然每次跟他交流超不过三句他就满地打滚或者是复读索索,但起码比较讲武德没有屏蔽我,为什么这次我提问召唤他回答,马上被拉黑了?是彻底破大防了吗?
8、能到今天这地步还在嘴硬且坚持信仰的软粉真的是提纯结晶pro max ultra extreme粉了,我是真服你们了…还是那句话,软驱先不要急,以后有的是你们急的。
AMD的财报早就提示了了,两家,无论索尼还是微软的游戏机,都砍了单。
看AMD财报,2023年每个季度游戏部门都大概稳定在15亿美元左右,比如2023第四季度还是14亿美元。
而2024年一季度开始暴跌,最新的2024年三季度就剩下4.62亿,下跌了超过2/3,AMD也说了主要原因是半定制业务(主要就是游戏机芯片)营业额减少。
AMD中国:AMD公布2023年第四季度及年度财报2 赞同 · 3 评论文章


△ 游戏事业部本季度营业额为14亿美元,同比下降17%,环比下降9%,主要原因是半定制业务收入下降,部分被AMD Radeon GPU销售增长所抵消。
AMD中国:AMD公布2024年第三季度财报5 赞同 · 0 评论文章


游戏事业部本季度营业额为4.62亿美元,同比下降69%,环比下降29%,主要原因是半定制业务营业额减少。
而游戏机的单价/售价并没有明显下降,营业额的下降只能是减少了数量。
而一口气掉2/3那么多,哪怕XBOX订单砍到0也不可能,实际上就是两家都在大幅砍单,才会导致AMD的半定制业务断崖式下跌。
相比之下,STEAM的在线人数峰值STEAM的在线峰值从2023-12月的3260W,增长到2024-12月的3900W,增长了20%左右。
参照2021-12月2700W在线峰值/官宣1.32亿月活计算,推算过来月活达到了1.9亿左右,STEAM躺着什么都没干一年就增加了3000W左右,相当于一年躺着什么都没干,就增长了1/2个XBOX或者1/4个PS(2024年4月官宣1.21亿月活,其中PS4 4900W+PS5 4900W,剩下是其他包括PSN-PC)。




话说surface居然能半死不活十几年,在微软这是不是也挺奇迹了
哈哈哈哈哈,第二个世嘉,第二个世嘉,第二个世嘉,第二个世嘉,第二个世嘉,第二个世嘉
世嘉,3DO的历史沉浮早就告诉我们了,主机厂商放弃主机硬件以后地位还不如一条狗!!!
这些世界顶级CEO搞不懂一个道理:顶尖游戏开发者、游戏制作人是长有腿,会自己滚的,不会焊死在你那快要沉的伪装成游戏工作室的DEI NGO里面!
只是这回主角轮到MSFT微软了。不愧是印度阿三CEO定律,永不失效!
其实印度阿三CEO脑子里想什么花花肠子,阿财是懂的,这其实就是认输了,渐进式裁员而已。
大胆预言一下——
MSFT将会在未来10年里渐进式裁员,完成三步走:先砍XBOX硬件,再砍XGP,最后砍游戏工作室。
MSFT将会在未来10年里渐进式裁员,完成三步走:先砍XBOX硬件,也可能先砍旗下游戏工作室,最后砍XGP。
游戏机,其实是一种很落后的东西
说白了就是主机商打造的猪圈罢了,用独占游戏把用户圈养起来
微软现在算是整明白了,steam这条路才是大道至简
直接PC玩所有游戏不香么?以后xgp就是微软的主攻方向了
手里握着业界主要的开发商,只要用户养成消费习惯,赚会员费就行了,那这收益真的太稳定了
不需要机顶盒,也达成了占领用户客厅的目标
还做什么游戏机,让索尼任天堂自己玩吧
PS:评论区里主机天龙人又集体高潮了,他们说:开机即玩很重要,没有外挂很重要,客厅放游戏机比放PC有排面.我看着他们像是要求很高的那种,这不行那不行,但是为什么能忍1080p30帧?
所有水军驱动的企业、团体做事都是同一个味道,无一例外。
xbox停产?索索卖大楼前的妄想罢了。诸位索孝先把微软的surface产品线奶死再来谈xbox吧。对了,vaio已经卖掉多少年了?
一众索索日哭夜哭,也改变不了ps上最畅销游戏是xbox出品这个事实。ps4开始的所谓独占护城河也已经完全被击碎。现在ps上还有几个pc玩不到的游戏?旷世神作、销量不如鬼泣5、在宫崎老贼家族里只能坐最后一名的血源?
从始至终,索尼的核心竞争力就是水军,就是打造认知。古有7500万多边形吹死dc,今有反复复读xbox没游戏。如果xbox没游戏,那么请问ps主机上古往今来最大销量的cod是谁出品?嗯?
xpg没游戏?cod全家桶暴雪全家桶不是游戏?今年doom+忍龙二连发不是游戏?嗯?索尼有什么?年度游戏小机器人?
最后再重申一次,哪天surface产品线被砍了,再来谈xbox停产的事情。
K神的爆料可信度很高
我直接预料微软将成为掌机界的苹果,steam成为掌机界安卓
先介绍一下目前的情况
v社在推steamOS,已经有第三方的steamOS掌机了,官方授权合作,联想出了一个。估计以后随便一个杂牌掌机都可以装steamOS
这个steamOS是linux转译来玩win游戏,然而同机子实测性能释放比原生win系统更强,归功于v社的优化
所以目前xbox进入掌机市场,就是在学steam,这俩直接竞争
所以xbox将转为掌机模式,xbox掌机是早有新闻的
或许也会考虑云游戏模式。毕竟现在的xbox云模式就是微软提供服务器
xbox掌机
可能提供2种掌机,一种是类似现在psp掌机纯云游戏,价格便宜,微软提供服务器,但订阅制(不清楚这种模式亏不亏,目前仅此一家)
一种是自带性能的xbox掌机,类似ns,但性能肯定强得多,至少能保证超分后1080p60帧畅玩3a大作
xboxOS
我们都知道实在是因为win系统太垃圾,才会出现转译强于原生这种情况,并且睡眠唤醒待机续航这些都被吊打
所以微软可能会专门针对掌机推出xboxOS这种东西,利用原生win的优势来对抗steamOS,这里微软的策略大概率是做成封闭系统,不会像steam一样开放第三方
软件方面
如果我来决策,xgp将登录steam和ps以及ns,steam和ps是早就有像ea育碧这种订阅的。如果能上,就是抢钱。
这个订阅将不包含微软第一方。第一方游戏将和xbox平台绑定
总结
这套操作砍掉了不赚钱的xbox主机硬件,并且发力掌机,这是一个大市场
微软官方优化的xboxOS是原生win系统,性能肯定比steam转译强。目前的态势是微软成为掌机界的苹果,steam成为安卓(其他家不介入竞争的话)
其实云游戏就是最佳方案,我看过的云平台收费一般跟网吧差不多,4090+78x3d一小时不到10块,微软服务器大集群大规模跑掌机1080p60帧成本肯定便宜太多,这种硬件成本也是最低。订阅制也能接受,但我们的环境估计很难享受到
游戏主机存在的意义就是反盗版,用专用硬件收版税。既然steam跑通了用通用硬件也能把版税收上来,那游戏主机自然就失去了意义。
你微软要么干脆停掉硬件,然后指定一批硬件型号,做xboxos得了

后悔信了微软
导致我5000买了XSX,亏成狗。
不过没事,吃一堑长一智,我以后转战索尼平台了,以后就当嗦粉,索尼好索尼妙。
2023年xsx和ps5怎么选??www.zhihu.com/question/582300545/answer/2923960815?utm_psn=1870499477556699136


索尼已经断气的故事终于告一段落。(笑)随着软软转战pc平台,终于盖棺论定。索尼完败!不容置疑(笑)。
接下来是steam平台已经断气的时代了。
这个我倒是相信的
毕竟微软做出什么都不奇怪
下代xbox也不能说没有了,只能说起码下一代xbox没有定制硬件了。
当然~ xsx也不是定制硬件,本质是rdna2 navi22的一个废案,至于后面有没有魔改就不清楚了(我倾向于显存部分魔改了) 不过原型肯定是被amd弃用的,主要是因为navi22这个排列 不适合多cu的设计 xsx 56(实际52)个cu,显存容量也有限制 这个排列最高只能12gb的显存 带宽/频率还有限制。所以才搞出xsx这种智障的高低搭配的显存,
当然你说一点优势没有吗? 当然不是。纸面性能很强,很适合营销,当初一群人吹xsx要统治本世代也是这个逻辑, 结果你 显存/cu频率 各种限制发挥不出来。这就是为啥初期xsx各种实机表现和ps5拉不开差距。当时还一群人骂开发者懒,xss肯定也拖了点 开发资源的后腿,但归根结底xsx那颗52cu的芯片问题更大。
最后先告诉你xsx多强 多强 然后转头告诉你xss有货并且很便宜,赶紧去买!
300gb容量不够没事儿 它便宜,
画面太差没事儿 它便宜,
未来几年大部分年度游戏/提名玩不到没事儿 它便宜。
状况简直和现在这帮吹nv的人们逻辑如出一辙。 先把5090/4090规格拉满 实际表现吹上天,然后定一个奢侈品的价格,最重要还不给你货卖。转头推荐你买60/ti系,配置单都给你组好了 taobao一搜就是我家。。
回归正题 xbox下一代如果有的话很有可能就是用udna的公版了,彻底走公版组装路线再试一代+掌机的战略。实在不行就老老实实做第三方了。总部ai那边泡沫这么赚钱 谁跟你在主机这争千八百的。。
纳德拉就该下台了,纳德拉做的最好的时候就是2014年到2018年,从2019年开始,Windows,Surface和Xbox在各种技术和产品决策方面都突然变得奇怪,20到24年这三个平台都在吃老本而已。
我26岁游戏程序员,说一下自己玩游戏的现状。
上次打开ps5还是战神5更新肉鸽,因为更新间隔比较久,操作不熟悉了,玩了两个小时,弃了。ps5港区太贵,不喜欢买碟等快递,也就没有多玩。ps5不支持21:9,所以也不爱多玩。
上次打开Switch还是通关荒野之息。
没有Xbox。
月付XGP,steam很少买游戏了。本来开xgp是为了玩极限竞速地平线的,后面还加入了cod,光是这两个就觉得值回票价。看到xgp上新就会下几个玩上几小时,死亡空间,战争机器,夺宝奇兵等等。基本不会打通关。
现在更常运动,公路车,滑雪,举铁,下班后吃完饭,躺一会儿就去蹬骑行台,或是举铁,周一到周四剩下的时间只够开电脑逛逛网页。
我是认为,以后中度及重度游戏玩家的增量就很少了。现在手机游戏玩家的增量都大大放缓,就更不要提PC和主机了。就更不要提我这种逐渐流失的玩家了。






XBOX很可能会并入Surface产线,变成Surface Mini Series X/S 这种。
实在没办法还可以把V社收购了嘛,G胖兜兜转转又回到微软了(手动狗头)
现在Windows在笔记本和台式机中间有minipc这个真空在。以前一直是macmini和其他小厂在耕耘。XBOX当这个AIO其实很合适,可以把OneDrive下放到家庭变成NAS服务,岂不美哉?
最好再把NAS和无线路由集成进去,变成超级AIO,那就更爽了。反正XBOX就是基于hyper-v的,再多来几个vm也没关系对吧。
这样来看,XBOX这个名字也不是不能保存,毕竟是个box嘛,叫XBOX home center就很爽。
如果微软要停的话,麻烦把刷机包给放出来,能让用户把xbox刷成minipc
微软掏了600多亿、打了三年官司不折不挠买下了动视暴雪,然后有“人”一直鬼扯微软要放弃游戏
微软领头复活了帝国时代、忍龙等一系列作品,然后有“人”一直鬼扯微软不懂游戏
XSX、XSS这代少说也卖了3千多万,然后有“人”一直鬼扯微软赔不起了要停产主机
会员、订阅、跨平台上PC,索尼一直跟着微软的步调走,然后有“人”一直鬼扯XGP失败了
这些“人”是什么生物,已无需多言
请问,上线14天光速火葬的旷世神作是谁出品?请问,japan studio是怎么被懂游戏懂到关闭的?请问,最懂游戏的平台上为啥是一个无脑打枪游戏连续当了十几年销冠?对了,这个无脑打枪游戏ip在不懂游戏的微软手里
放心,微软赔你们玩了20多年,不介意再多玩几年
诸位日哭夜哭,倒是真哭死微软来看看啊
所以说千万不能买xbox,你刚刚买了软软吐血推荐的性价比无敌的xbox,转头软软画风一变鼓吹主机时代已经完蛋了,主机就不该存在,谁玩主机就是时代发展的敌人,xgp才是时代的选择
当年windows phone用户就是这样作为历史的敌人不但花了钱还挨了骂,所以一定要远离微软!
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加:2025-02-06 21:22:17  更:2025-02-07 13:56:40 
 
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