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[数码]手机内存已经16g了,为啥系统厂商不把自动杀后台这个功能关了?

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有时候写个知乎,去浏览器查会资料,再聊个微信,回到知乎就发现已经被杀了。很好奇都已经16个g了,这个杀后台的特性还要保留多久 我能够接受软件在后台被暂…
只要Overcommit是保持开启的,就必须杀后台
因为不杀只要真的物理内存爆了那就kernel panic了
操作系统的内存管理主要有两种模式
一种是常见的用于PC的限制commit模式,即永远不允许commit超过可用地址的内存,这种模式下所有已经工作的程序不会被杀死,但新commit可能会失败,表现就是内存不足时新开程序崩溃,也就是杀前台。这种模式优点是稳定可靠不会主动杀进程,缺点是实际内存利用率不高,因为commit不等于实际占用,程序也可能commit了但就不用,一个程序只要直接commit最大量的内存其他程序都不用跑了,所以commit leak也能直接干爆系统最终,同时因为内存压缩是不保证压缩率的,这种模式下内存压缩不能提高内存利用率(需要搭配页面文件扩大commit地址范围,从而允许内存压缩提高物理内存利用率)
另一种就是常见于手机的overcommit模式,这种模式下commit可以超过内存地址允许范围,因此程序哪怕commit了不用也不会浪费物理内存,从而提高了内存利用率,尤其是搭配内存压缩仍然可以充分使用物理内存。但这个模式是一个很危险的模式,为什么危险呢,因为如果程序commit了之后真的用了很多内存,以至于内核已经找不到空闲的物理内存拿出来用了,这种情况下如果无法腾出足够的物理内存来,内核就不知所措被水淹没了。所以overcommit模式必须搭配一个杀后台的机制,当物理内存真的已经在不够用边缘时,就要强制杀死一批进程把内存释放出来,这就是所谓的LMK机制(Low Memory Killer)
这两种模式各有优缺点,overcommit模式极其适合物理内存高度紧张的情况最大化利用率,是手机发展历程中一直硬件资源受限的被迫解决方案
当然有人会问在资源紧张的设备上关overcommit会如何,我司1G内存的嵌入式就没开overcommit,开机之后系统内存实际占用400M,但dd if=/dev/zero of=/dev/null bs=512M就能直接OOM kernel panic死机,就是爆commit把内核干傻了导致的
不杀有个问题,电池一会真的就没电了
所以不得不杀,哪怕800G内存起还是得杀
除非你允许手机重量可以超过1斤成为大哥大
我用过一个24G还没发布的手机,它默认就真不杀后台,确实也不卡顿,但是真的就啥都不做,屏幕都不亮,睡前充满早上醒来它已经没电了……过了几天厂商默默推了个更新,更新后继续开始杀后台,不杀不行……
一锅汤里面但凡有一个烂螺丝(App负优化),整锅汤都特么废了,关键太多烂螺丝
因为杀后台从来目的就不是为了节省内存,而是为了保续航。有些软件不杀的话能够让你满电睡觉,第二天早上起床稳定达到空电量关机。
手机的电池容量跟续航从来就不宽裕,手机设备设计为电池使用而非插电使用,这才是它杀后台的本质原因。
电脑不杀后台也不是因为内存大,而是因为它被设计为插电运行。写知乎这种事,是要用电脑的。
才16G,还以为多大呢。你整个16G游戏本,装点这个那个管家什么的再看看?不要以为手机app就比电脑app省,一个微信都敢给你内置Unity,桌面版可没这么狠。
以目前各大app的不要脸程度,手机至少得512G内存才能放心关掉杀后台的功能。
当然等到真有一天主流手机都有512G内存了,就得有几个T才能保证不杀后台。
一定程度上讲,Android手机的大内存是厂商的一个溢价手段,或者说小内存版本只是用来价格锚定的。
看看下面几种画风是不是很熟悉:
Android好就好在加点钱就能上更大内存!Android内存越大,寿命越长!内存越大,手机越流畅!内存越大,后台越多!内存足够大,就可以不杀后台!内存最大的Android手机往往是中低端产品!
在以上想法指导下,真的选了不必要的大内存,那真就是被人卖了还帮人数钱呢!
国内Android用大内存是因为缺少FCM统一推送机制,所以app要保留额外的后台和云端交互,合情合理对吧?但是真的就只是为了和云端保活同步吗?显然并不是。真的需要那么大内存吗?显然也不是。
原因很简单,app退到后台以后,如果真的是主要就保留一个线程干活,这个真不需要什么内存!
反过来,app要是保留一堆后台,仅仅为了自身的利益占用大量内存备用呢?那就不仅会导致其它app没内存可用,也会因为这些后台消耗大量的电量。iPhone这边大部分app其实只有OnScreen电量消耗,而几乎没有后台消耗!
那么问题来了,一个Android手机静静的放在那里,第二天电量掉了一半,两天没用直接关机了,这样的产品你会买吗?
那要怎么解决这个问题呢?最有效,甚至是唯一的方法就是杀后台。其实这还没考虑app累加内存提交远超物理内存的情况呢?Android系统限制不了app内存申请行为,一旦出现了内存申请过多还真的要使用的情况,那OOM就更致命了。
到此,你是不是已经发现,Android更大的内存,很多时候是给这些软件运行后台程序使用的,而其中很多内存都被滥用了。
其实即便是拿iOS端的微信和国外同类的app相比,无论是内存的占用率还是后台唤醒CPU的频率,也都要高得多。很多人遇到打开微信显示地球就觉得是内存不够用了,实际上,只要翻看一下iOS的系统日志就会发现,基本都是这类app在没有用户操作的时候,后台短时间持续高频唤醒CPU,然后被iOS强杀罢了!
有消息来了iOS自然会通知你,干嘛还要自己主动唤醒呢?
支付宝、淘宝、星巴克等app就极少做这种事,它们仍在后台什么样,你过两天打开可能还是那个样子。
当很多人吐槽iPhone内存小,而iPhone却又总能提供流畅体验的时候,你有想过为什么吗?
这里不打算聊苹果提供了一系列内存优化工具辅助开发者优化app内存利用率,也不聊App Store的上架审核,而就是直接聊iPhone为什么可以不用那么大内存。
这是苹果的APNs服务架构,用户使用iPhone上的微信、支付宝、iMessage等任何需要消息通知的app时,底层都会用到这套架构。


国内Android的逻辑是每个app都在Android系统上运行独立的线程,负责和云端的服务器交互,实际上就是用来接收推送消息。注意,几乎每个app都会搞这么一套机制,不仅消耗芯片性能,还会额外占用一堆内存。
而APNs机制则在iOS里面提供一个公共的处理线程,所有app只需要注册自己的信息,以后所有的消息都由这个公共的线程统一分发处理。什么概念呢?同样是100个app,Android可能需要100个后台线程,而iOS只需要1个。
这套机制加持下,你就算把微信直接关闭,你也一样可以收到好友的信息,因为你看到的推送,实际上是iOS系统展示给你的,而不是微信。
这套机制更有价值的地方在于,苹果把存储用户公钥的IDS服务器,存储加密附件的iCloud,以及推送信息的APNs分离处理,安全性也有了更有力的保障。当然,这已经是题外话了!
所以吧?大内存可以保留更多后台,但是前提是这些后台程序得老实。否则,厂商的系统只能选择强杀,否则,那就是app反杀系统了!
不开玩笑!
魔幻的是,真正老实的后台,压根儿用不了多少内存!只要略大于iPhone的内存,也就足够了啊!
我带着批判的眼神,咸鱼上买了个华为pocket2,看看鸿蒙next怎么个事,给他挑挑毛病,找找瑕疵,然后知乎上黑一把。
结果……
他不杀后台,比如我特意昨晚放了个抖音在后台,今天上午还能打开接着看,下午19点依然可以打开接着看,
今天中午用过的淘宝忘记关后台,下午20点还能打开接着用。
界面都在,没重新加载app。
华为别的地方确实该骂也得骂,但这个鸿蒙next确实好用,
我荣耀X50也是16G内存,还有虚拟内存给了7G,都23G了,还留不住一个抖音。看着抖音切去饿了么点个外卖,切回抖音就像重新打开app,顶了天的内存,还留不住一个抖音。
废物安卓


哦,对了,还有。安卓的APP切出去再切回来要看开屏广告。鸿蒙next目前暂时没这事儿
因为资源没你想的那么“富裕”。
不要脸的app多了去了,你敢开无限制它们就敢玩命地偷电发热刷新上传云同步……


你可以试试把手机上所有app都改成无限制,包你一天就会想删掉这个提问。
这种事只能靠安卓本身改造,手机厂商改不了。
现在只有12g以上运存可以慢点杀后台,12g以下都不行了。
手机厂商死磕大内存营销,但后台管理却愈发「精神分裂」,这事儿本质上是个系统级PUA。
你以为16G内存能当生产力工具用?
厂商早给你上了三重枷锁:内存扩容本质是军备竞赛的遮羞布,App开发商在后台偷偷养蛊吃资源,系统调度宁可错杀三十也不放过一个。
你看着参数表里豪华的RAM容量,实际能调度的「有效内存」早被系统服务、底层框架、预装全家桶分走大半。更讽刺的是国内安卓生态的「墓碑机制」永远在打补丁——微信收不到消息用户骂,淘宝常驻后台耗电用户也骂,最后只能靠无差别杀后台来维持续航面子。
真正该进棺材的是毒瘤App们的后台保活技术链。
当你切出知乎的瞬间,购物软件已经在后台拉起7个关联进程,地图App正用音频接口伪装播放,输入法偷偷上传剪切板——这时候系统不抡起屠刀,半小时后你的手机就发烫。
大内存本应带来更优雅的多任务,结果成了厂商摆烂的挡箭牌。
什么时候能关自动杀后台?等App们不再把用户手机当公厕,等系统调度敢把选择权还给用户,等「流畅体验」不再靠一刀切的懒政。
我宁愿相信16G内存的电脑能开100个网页
也不相信16G的手机能开50个
我和别人不一样。我不会说什么使用习惯,系统性能,硬件优化啥的。这些东西都是和懂的人说的。和不懂的人讲那么详细,别人只是觉得你吵。
回到问题:根本原因是电池,和散热。电池的问题还可以通过外接电源解决,散热的问题可以通过外接散热设备。
问题是,你那玩意是手机啊!手机一直插着电源,然后还贴着散热器,你都这样用手机,为啥不用电脑呢?你图啥呢?图屏幕小?图在手上拿着舒服?
手机原始的定位就是方便。从最初的通话,通信,逐步变成了简易电脑的定位。结果你用两根电线就把它给拴住了。你真要是这么用的话,多少有点儿。。。。
16g?俗话说的好,开机占一半。你去看看你真有16G运存可以供你使用吗?那些系统组件在后台占你多少G?
就是你们都瞧不起的iPhone16标准版,8G运行内存,在应用打开速度和后台留存测试中,表现都是顶级的。除了iOS,没有谁家系统能做到这一点




因为有的厂家老板,不靠硬件赚钱,靠做账
在系统后台监控用户,又安排所谓特调机
后台这些乱七八糟的应用关不掉,又耗电功耗跑不过同级别友商,只能测评数据注水
媒体和网友测评都扒过了
下面只是举例子,乐视已经凉了可以举例子,没凉的五百强,五百强有很多个公司,大家不要对号入座!
这里鞭尸一下乐视,我以前是乐视1s机主,开始觉得乐视1s 3g内存的时候,友商只有2g 乐视还多个快充,性价比蛮高啊!
用了才知道特么系统内置乐视app,耗电飞快很崩溃,没有大内存和快充没法用。但是没有实际用过的消费者不知道啊,就觉得乐视硬件给的多,性价比高,字研多跑分高!感到窒息!贾会计厚道!其实贾会计靠着硬件走量,用量去估软件估值,不断花生态大饼,通过做账的方式把股价推高,32个涨停!然后不断套现,再过把股票套现在借给乐视集团循环,最后是靠山到了就套现润了!下周回国!这些割韭菜的资本家的资本在境外不回来了!国内一地窟窿。


不杀后台让所有应用全天实时监控你?不说别的,电池都顶不住。
16G 内存很大吗?
你看看一个抖音就能占用多少?所以谈硬件问题时,不要忽略实际的软件生态。杀后台在移动操作系统上是普遍存在的。毕竟手机这样的设备要保障续航时间,硬件也还不够强大。
还有杀后台不等于丢失状态。后台程序的进程/线程通常很快就会被暂停,然后随着内存回收而终止。你可以认为后台被杀了。但即使是被杀了,它也是能恢复的。IOS 的后台管理一直如此,很多年了。所以 IOS 是杀后台的,并且比 Android 还严格。但你仍然能切换回上个查资料、使用微信和知乎的状态。
所以后台应用停止执行,和后台应用的内存被回收,要分开看的。目前几乎所有移动操作系统都会限制后台应用的执行,但会尽量给予应用状态的保留时间(有时候在内存中,有时候在闪存中)。
所以杀后台是必然存在的。当我们提到杀后台时,也包括让应用不要执行了,避免消耗电量占用资源。这几乎可以认为是未来仍然会长期存在的机制。
如果指的是让更多后台应用不要被回收,这方面是可以优化的。近几年国内 Android 厂商吹嘘的所谓内存扩展(要么是 zram 要么 swap 或同时存在),就可以提高后台的应用数量。但它是 Linux 上通用技术,不是针对 Android 应用的。也更不是啥新鲜技术,我的路由器就在用。
所以内存扩展的效果并不好。zram 增加耗电,swap 让切换速度显著变慢。你能接受这种负面影响就可以用。而 IOS 更高明一些,对闪存中的状态恢复有更多优化,有时候让你感觉不出应用实际是被重新启动了。
历史不会重复,但总在押韵。
让我们回顾一个远古的幽灵——“安迪比尔定律”
安迪指安迪·格鲁夫,英特尔前CEO,代表硬件领域。比尔指比尔·盖茨,巨硬创始人,代表软件领域。
安迪比尔定律的核心观点是:无论你给多少硬件资源,软件商都会把他用尽。更强大的硬件促使开发者开发更复杂的软件,过度富余的硬件资源甚至会诱使软件开发者对硬件资源进行无意义的挥霍,形成完美闭环,生态化反,令人窒息
这就造成了一个莫名其妙的结果:无论你给多少资源,都刚好够用,甚至刚好不够用
你以为16G内存就能打个富裕战了?
内存占用只是冰山一角,背后的性能损耗更是魔鬼。
有了富余的资源后,狗日的软件商的做法,包括,但不限于:偷偷唤醒CPU、调用GPS、联网上传数据,后台软件“互相唤醒”,常驻后台窃取隐私。
客大欺店,狗狂咬主。
所以,厂商的“杀后台”本质是用算法替你镇场子。根据使用频率、功耗优先级,动态清理非必要app。
哪怕这套逻辑不完美,但至少能避免你的手机变成“暖手宝”、“赛博修罗场”、“电子特洛伊”,乃至于“僵尸ddos打手”
即使未来手机内存卷到512G、甚至T级,安迪比尔定律依然成立。
那个幽灵,始终在游荡。


本来以为是一个正经的技术讨论
看了俩评论区之后原来是提问者的强行歪理输出
而且手机应用和系统太臃肿了 电脑16g内存 占用也就1/3还能剩10G得空间 手机 16G系统就得占10G 真恶心 合着我花钱升级配置 是给他们升级得 怎么升级也不够用
硬件是有限的,而软件是无限的......
你要相信,厂商这么做都是为你好!
曾经有一些app,后台愣是能去做前台才需要的UI界面渲染,那性能消耗可就有点吓人了。如果你把手机揣兜里,甚至包裹在其它东西里面,拿出来的时侯可能就是滚烫的了。
这种情况下,就算你就有1TB的内存,那也依然需要杀后台呀!
实际上,曾经还有某些Android手机系统OTA更新强制推送,强制执行,那是相当激进的!更新期间甚至还无视温控,主板烧坏了也不是没有发生过。
其实Android的内存策略一直都很迷,厂商说升级大内存是为了保证用户体验,app过度占用内存也是为了提升用户体验。但是等到有一天,这些app过度开销CPU性能,后台都能导致发热严重,直到电池续航成为瓶颈的时候,一切就不得不推倒重来了。


杀后台的策略有很多种,一般是谁占用内存大,就可以优先考虑杀谁,毕竟,杀一些小内存占用的app,并不足以满足前台应用的内存需求。
再比如可以按照谁在后台占用不必要的资源,小动作太多,比如熄屏状态下,app频繁唤醒,不停占用硬件资源,系统也只能强杀。
还有就是白名单原则,类似于Android厂商针对特定的几个游戏过度优化。微信这种一般默认都能获得手机厂商的优先豁免权,毕竟,Android这边微信后台挂了就收不到消息了!而无论微信实现好坏,用户更多的都会认为是手机不行。
iOS这边对于微信也是绝不留情,我每次查看微信被强杀的原因几乎都是同一个,那就是微信在150秒左右的时间里,后台主动唤醒超越了45000次!而iOS设定了300秒内后台唤醒45000次就会直接杀后台的机制,遇到了就直接干掉。
当然,iOS有这个底气做这种事情,那是因为人家有靠谱的统一推送机制,几乎让所有的第三方软件没有了后台运行的需求。而安卓真正吃内存的,除了少部分设计很烂的软件以外,几乎全都是被后台程序吃掉了!
明白了吗?苹果这边等于是用实现APNs统一推送机制所用到的服务器大内存,弥补了手机上的小内存。再说的简单点,有了APNs,你的手机就不需要时时刻刻挂着一堆后台去和服务器主动通信,而是可以被动的由云端统一接收,然后通知对应的应用程序起来干活。


这就相当于,Android是每隔一段时间主动致电地震局询问地球板块异常情况,而iPhone则是在地震预警那一刻瞬间0级短信通知所有用户。前者吧?问的太勤,累啊(耗电、发热、续航差)!问的间隔太大,体验差啊(真遇到紧急情况瞬间嗝屁)!
有时候我是真的搞不明白,国内的软件好像就是要一个app包揽所有功能一样,此处心疼开发人员一分钟。浏览器首页可以看新闻,看视频,看小说,看大长腿,但是人家Chrome或者Safari,首页就一个搜索框。一个共享单车软件,包含了完整的支付体系,酒店预订,景区门票,商城,信用卡、保险、贷款乃至整套金融服务。这哪里是完成特定功能的app啊!这就是一个个元宇宙啊!
更失败的设计在于,国内app打开每个窗口是可以无限套娃的。比如京东、淘宝浏览商品,商品页点击推荐商品,推荐商品页还可以再点击推荐商品,以此类推,任意商品页还可以直达购物车,然后还可以继续叠甲。很多时候为了回到首页,我都自己手动关闭app再重新打开,因为鬼知道需要关闭多少个窗口。
而如果你经常使用一些类似星巴克、苹果官方的app,就会发现,一旦你要跨多个层级浏览的时候,比如星巴克下单完成以后查看订单信息,app就会销毁当前页面然后打开订单页面,这样一来app只需要占用一个页面的资源。
加强各自应用商店上架的审核力度,应该也会大幅改善应用的质量了啊!但是现实情况却是,各家厂商都在强化自家应用商店的影响力,对于各种app更多的是来者不拒。所以你也会看到,明明是同一个大厂的app,结果iOS版本就是比Android版本更给力啊!
更不用说,苹果每年的WWDC是真的不遗余力的教导开发者如何优化app性能,如何减少内存使用。不听劝也可以,那就等着下架,或者用户使用的时候各种崩溃吧!


而要是听劝,苹果官方有一堆内存优化教程,Xcode也有一堆内存优化和监控工具呀!


很多东西,不从软件层面优化,纯粹依靠堆积硬件,不仅会大幅增加成本,而且早晚就会遇到瓶颈。前者已经体现在如今安卓手机相较于iPhone没什么价格优势上了,而后者没有更强的芯片支持,大内存里面的程序可都没闲着啊!
其实Google Play商店对于上架的app就有比较严格的要求,存在不合理的后台资源占用就会被拒绝上架。
Android不杀后台的终极解决方案,不是粗暴的增加内存,这条路已经被现实证明治标不治本了!也不是放任OOM,然后LMK,而是要从每一个上架的app上,严格限制内存使用啊!
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关闭自动杀后台,手机会怎样?


在手机系统的运作机制里,自动杀后台功能就像一位默默维持秩序的“隐形管家”,对手机的性能、电量、稳定性等多方面有着深刻影响。很多人好奇,如果把这个“管家”撤掉,关闭自动杀后台功能,手机系统会发生什么变化呢?下面就来详细说说。
一、性能波动明显
1. 卡顿频发:手机的内存和CPU资源是有限的,自动杀后台功能被关闭后,大量应用驻留后台。这些后台程序会持续占用内存空间,当你在多个应用间频繁切换,或者启动像大型游戏这类对内存需求巨大的程序时,系统就会因为内存紧张,不断在各个应用间调配有限的内存资源,导致前台应用运行缓慢,出现明显的卡顿现象。
2. 加载迟缓:后台程序不仅占用内存,还会消耗CPU算力 。CPU需要同时处理多个后台程序的各种任务,比如数据更新、消息推送等,分给前台应用的计算资源就会减少。这就使得应用在启动时,从磁盘读取数据、加载各类组件的速度大幅下降,原本能秒开的应用,现在可能要等上好几秒甚至更久。
二、电量消耗加剧


手机电量是有限的“能量池”,而后台运行的应用就像一个个持续耗电的“小马达”。正常情况下,自动杀后台功能会适时关闭一些暂时不用的应用,减少电量消耗。一旦关闭这个功能,所有后台应用都在持续运行,它们的屏幕显示、数据传输、运算处理等操作都在不断消耗电量。比如,一些社交类应用会持续在后台接收和推送消息,音乐播放应用会不断解码音频数据,这些都会让手机的电量快速流失,续航时间明显缩短,原本能支撑一天的电量,可能到下午就捉襟见肘了。
三、稳定性隐患增加
1. 系统崩溃风险上升:不同的应用在运行时,对系统资源的调用和使用方式各不相同。关闭自动杀后台功能后,众多后台应用同时运行,很可能出现资源冲突的情况。比如,两个应用同时试图占用同一个网络端口,或者争夺有限的系统缓存空间,这就像多个车辆同时抢行一条狭窄的道路,极易引发交通堵塞一样,会导致系统运行混乱,严重时就会造成系统崩溃,手机死机,只能通过重启来恢复正常。
2. 应用异常退出:由于系统资源被过度分散,后台应用可能无法获得足够的CPU时间片、内存空间等关键资源。在这种资源匮乏的情况下,一些后台应用可能会因为无法正常运行而被迫异常退出。比如,你正在后台下载文件或者进行导航,突然应用自动关闭,这不仅会中断你的任务,还可能导致数据丢失或导航错误,给使用带来极大不便。
四、存储压力增大
1. 缓存占用激增:后台运行的应用会不断产生各种缓存文件,用于存储临时数据,方便下次快速调用。当自动杀后台功能关闭,这些应用长期驻留后台,缓存数据就会持续累积。比如,视频类应用会缓存大量的视频片段,浏览器会缓存网页图片和脚本文件,随着时间的推移,这些缓存文件会占用大量的手机存储空间,让手机的可用存储越来越少,影响手机存储性能,导致文件读写速度变慢。
关闭自动杀后台功能虽然可能满足部分用户希望应用始终保持后台运行的需求,但从手机系统整体的角度来看,会带来诸多负面效应。所以,在考虑关闭这一功能时,一定要权衡利弊,根据自己手机的硬件配置和实际使用习惯谨慎抉择。


部分情况下,16GB内存手机的自动杀后台功能可以通过一些设置操作来缓解或部分关闭,但通常不能完全关闭,以下是一些常见手机系统的相关设置方法:
Android系统
- 以小米为例:关闭内存拓展功能,可在设置中找到内存拓展选项并关闭。同时,在电池与性能的设置中,关闭省电模式和超级省电,并在高级设置中进行适当调整。还可以在后台任务栏中锁定需要持续运行的程序,以及在设置中确保希望保持在后台运行的应用程序设置了自启动,并且打开所有必要的权限。
- 以vivo为例:可进入i管家–应用管理–权限管理–权限–自启动,关闭不常用软件的自启动权限。还可以在清理后台应用时,将需要保留的应用在后台任务界面进行锁定。
- 以OPPO为例:在设置中搜索“用户体验计划”,关闭加入用户体验计划。点击桌面与锁屏,找到乐划锁屏,关闭它;在个性化推荐里关闭内容个性化推荐。进入开发者模式(在手机设置里点击关于本机,点击版本信息,连续点击版本号7次进入),在开发者选项中找到后台进程限制,可根据需求调整限制数量。
iOS系统
- 越狱后的iPhone可以通过安装插件来实现类似功能,如安装“BackgrounderAction15 for CCSupport”插件。安装后打开设置控制中心,将真后台工具进行添加,就可以让应用一直在后台保持运行,不过这种方式可能会带来一些安全风险和稳定性问题。
- 非越狱的iPhone无法直接关闭自动杀后台功能,但可以通过一些设置来减少杀后台的情况,如关闭一些不必要的后台应用刷新功能,在“设置”-“通用”-“后台应用刷新”中进行设置。
虽然可以通过以上设置来减少自动杀后台的情况,但由于手机系统需要对资源进行管理和优化,以保证系统的稳定运行和前台应用的流畅性,所以通常无法完全关闭自动杀后台功能。
在当今这么富裕的硬件条件下,我觉得无论如何都没办法理解的
有种服刑人员释放后不知所措的美
自动杀后台,许多是APP自己干的。这样可以降低服务器负荷,更重要拉住用户,在用网络服务才是真的用户。
音乐软件不让下载,电子书不让下载,视频不让下载,宁可让用户一遍一遍浪费流量,是一个道理。
我的回答跟下面有个朋友的回答是一样的,
因为耗电
一个不关后台的小而美,可以占用我手机77%的电量(张小龙出来挨打)
再加一个?


安卓并不会随意的杀死应用。三星的系统可以把App的后台策略设置成“受限制”,即便这样设置的App也是完全可以留住后台的。
实际上Android的应用留存能力很强,因为系统会记住App打开的Activity以及启动Activity的Intent,就算Activity被摧毁了也能重建。而如果App打开了多个Activity,系统还可以选择性的释放一部分来节省内存,而不是像iOS那样整个App都被释放。
题主的这种情况显然就是厂商定制系统有问题。为了省电不应该直接把后台杀死,而是限制CPU和网络活动。安卓应用的后台服务和UI也是分离的组件,系统甚至可以做到把UI留着干掉后台服务,或者留着前台服务干掉UI。
但某些系统就是不管,资源足够也乱杀。之前用Mate 9最痛苦的事情就是不管多轻量的App,切出去一小会儿就很可能被杀掉,应用状态也不保留。
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真的会有人打字把手指放在f和j键上吗?
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加:2025-03-31 10:25:07  更:2025-04-07 10:18:42 
 
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