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[数码]既然电脑不能插四条内存,为什么要设计四个插槽?

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插了速度变慢岂不是在搞笑
菊花链。
这个词猛地一看,还挺害臊,但在计算机领域,却时常出现。
今天大家所说的不能插四根内存,究其原因,就是这害臊的菊花链。
下次有人问你为啥不能插四根,你可以大大方方地说,因为菊花链。
要把这个问题说清楚,还是需要点口舌的。那接下来我就费点口舌,把这个问题说清楚。
首先提四个基本概念:
1DPC (one DIMM per Channel,每个内存通道支持一根内存)
2DPC (two DIMMs per Channel, 每个内存通道支持两根内存)
Daisy Chain (菊花链,一条链路上的设备依次连接在信号线上)
Balanced T topology (每个设备以等长的信号线连到主控上)
基于以上四个概念,常见的内存布线方式有以下几种,我来依次介绍。
1DPC
对于走高端路线的CPU,为了追求系统的稳定和性能,可以奢侈到一个插槽对应一个控制器(controller),(当然也意味着一个PHY)。1DPC的好处是内存可以获得最好的性能,最好的SI(Signal Integrity)。


1DPC, 8 Channels


1DPC 2 Channels
2DPC Daisy Chain
目前市面上可以买到的绝大多数个人台式机,都是这种形式,包括题目中讨论的。
CPU包含两个controller和两个PHY,每个controller连接到两个插槽上。
之所以叫菊花链,是因为两个插槽的信号是挂在同一根信号线上。如下图所示。
Controller1连接Channel A上面的两个插槽 A0和A1;
Controller2连接Channel B上面的两个插槽 B0和B1.
通常建议的插法是:
如果是一根内存,插在A1;
如果是两根内存,插在A1和B1;
四根的当然是插满。


2DPC,2 Channels,4 DIMMs
Daisy Chain的好处非常明显:布线简单,成本低廉。
但是劣势也是非常明显,两个插槽之间的信号干扰非常严重。
大家知道,在内存的运行频率下,一根信号线如果在其终端没有termination的话,信号的反射是极其严重的,严重到内存的眼图完全无法睁开。
那么不论是板上的termination,还是DDR5上的On Die termination(ODT),都是为了将信号反射控制在可接受范围内。
ODT的原理就是在DRAM内部加了一组电阻,通过MR寄存器调整并联电阻的个数,从而调整ODT的阻抗,打到抑制信号反射的目的。


这也是为什么优先插A1,B1,而不是A0,B0的原因。


如果只插A0,不差A1的话,信号的末端等同于开放,SI(Signal Integrity)会非常差,内存很难跑起来。
当一根信号线上挂了两个内存之后,对每个内存的ODT有了更高的要求,但是不可避免的,内存运行的速率要受到影响。
对于目前市面上的DDR5内存,通常一个通道里插一根如果可以跑5600MT/s的话,插两根最多跑到4400MT/s或者4000MT/s.
2DPC Balanced T topology
这里只讲Balanced T topology,balanced的意思是说,T的两端长度是一样的。典型的Balanced T Topology如下图所示:


2DPC Balanced T Topology
上面只是个示意图,大家可以看到,一根线分出去之后,两边的长度是等长的,所以叫balanced,这两根线互相不会造成反射。
这种布线的优点是,两个插槽都可以随便插,互不影响;缺点是,成本略高,布线复杂度较高,插入单根内存时的性能不如daisy chain。
所以市面上T Topology的主板其实是不多的,主要还是Daisy Chain。
讲完了主流的三种布局方式,那我也来做个总结。
对于运行速度来说,从高到低的排序应该是:
1DPC;
2DPC Daisy Chain,每个通道的外侧插一根;
2DPC T Topology,插一根内存;
2DPC T Topology,每个通道插两根内存;
2DPC Daisy Chain,每个通道插两根内存;
2DPC Daisy Chain,每个通道的内测插一根。
有了以上结论,我们也就理解了为什么主流的主板要做成2DPC 菊花链:
当你需要性能时,可以通道内只插一根,获得较高的性能;
当你需要容量时,可以全部插满,损失性能,换得较高的容量。
一切皆是tradeoff。
不能插四条,只是超频党的说法。
现实中不存在这种禁令,插四条的主板设计出来就是用来插四条的。不然跟插两条的主板有啥区别。除非你觉得人均超频是常态。
除了极限电竞场景,插四条都是正收益。
你以为插了四条内存的人:
速度变慢,电脑卡顿,花了大价钱体验却倒退,恨不得把电脑砸了。
其实插了四条内存的人:


这玩意买两对,之前会爆内存的应用被完美驯服,从不能用到能用的质变。所谓内存频率降低带来的体验下降?你可拉倒吧。就算你CPU主频从5.6GHz变成5.2GHz都未必有可感知的区别,内存算哪根葱?
并且这一切还是在家用平台上,3000出头畅享192G内存,不算显卡整机6000拿下,别把我爽死。
别被超频婊忽悠了。Intel为了骗你钱连限制降压这种手段都用上了,你还搁这超内存呢?
好比你去星巴克,店员本来想忽悠你充卡,结果你说我才不充卡,但是你这个依云挺不错的,给我来一箱,就按照标价来。
我爸办公室的老爷机,
四个内存条插满了的
两个16g的
内存老是满
后来加了个8g的
后来又加了个8g的
四个插满48g
你别说,还真比他只有两个16g的更快

他平时网页能开二三十个不关
挂着斗地主
挂着炒股软件
挂着微信,QQ
挂着网易云音乐
有时候还开着爱奇艺
所有软件
在他眼里
只有打开和最小化
不存在不能插四条内存的问题
而且降速降得只是跑分
降速的内存仍然带宽大于固态RAID
所以插满仍然有意义
你不插满求跑分那只有刚开机内存还没起来的时候能快那么一点,一旦内存满上开始swap马上打回原形,插满的就开机慢一点,但多装一倍东西几乎不用swap不会被硬盘交换速度拖累那是一直快
不要被眼前的跑分蒙蔽,跑分永远不会告诉你内存不够时页面交换能卡成什么b样,硬盘保持满载读写切个浏览器标签能卡三秒,完全没法用,一天下来固态写入直接磨损掉500g
说白了,四条比两条慢纯属 四(通道)没(有)膏厂 把消费级四通道砍了导致的,但凡有四通道哪来这么多比事
毕竟只有我们臭打游戏的需要高频,很多生产力党只需要内存大就好了
既然这样就做4个插槽,臭打游戏的需要高频的就插24插槽去超内存。需要生产力的就把4根插满,128g内存也够大多数人用了。
主流基本是四槽,因为这是主流产品,才需要符合大多数人的需求,比如华硕B760M重炮手、Z790-P。
不是每个人都玩游戏。四槽最大的作用,我认为是提升内存容量。当你电脑需要128G内存的时候,你不可能买两个64G的的吧?成本超级高,也基本没有零售产品。很多时候,内存容量的提升,比频率提升有用:比如你用达芬奇,哪怕是8000频率16G内存,不如6400的64G更有用。
低端比较是双槽,因为可以省钱,精简布局,精炼用料,比如6层甚至更低的PCB层数。
高端板也是有双槽的,比如华硕Z790APEX,这玩意是专门用来超频内存的,双槽的布线更短,电气损失更少,可以给到内存的性能就更高。


我有一个不懂事的小侄子,有一天他问我“叔叔,叔叔,你说给房子设计门是不是在搞笑?我每次都跳窗进出,又快又刺激!”
我回手就是一个大比兜!并语重心长的跟他说“小畜生,你有没有想过,绝大部分人进出房间都是走门的?”
此后,这小畜生依然还是每次都跳窗进出,但是再也不敢笑话走门的人了。


玩游戏两条内存足够了,
但做影视后期,家用电脑,
AE多少内存都不够,
128G我试过,AE用到了110G,
你以为这就到头了?不是,
是因为AE软件里设置了保留18G给其他软件,
只能留110G给AE,
后来我用z690主板,内存换成ddr5,单条48G,
插4条,192G,
AE有一次吃掉了140多G,
至于你说的速度变慢,是指内存频率上不去呗?
但AE根本不吃内存频率,
当初ddr4的时候,我看过国外的装机网站对于内存频率影响的测评,
2666的和4000的用起来没有差别,
甚至还有负面影响,
因为家用内存都不带纠错功能,稳定性比服务器内存要差一些,
4000高频内存长期运行,出错的概率比2666高,
这种错误,对于玩游戏无所谓,
对于生产力就糟糕了,
你做到一半的镜头,突然软件崩了,或者白屏卡住不动了,
可能前几分钟,十几分钟,甚至半小时的工作成果就消失了,
这取决于你的保存频率,
任务管理器强制关掉软件,然后再重新开软件,
重新打开工程文件,重新做你刚才半小时做的工作,
这是一种很糟糕的体验。
生产力别说内存不用太高频率,以获取更好一点的稳定性,
连CPU也不希望跑在最高睿频上,
还是为了稳定性,
在生产力使用场景中,稳定性压倒一切,
跟多出来的那点性能比,一次不稳定带来的软件崩溃,蓝屏,死机,
就足以干掉你半小时甚至更多的时间,
还有烦人的使用体验。
还有更恶心的呢,
比如你好不容易做好一个镜头,
开始渲染,500帧,你想着终于可以休息一会了,
比如去厕所一边拉屎一边刷手机,
当你终于爽完了回来了,
发现卧槽啊,软件崩了,
渲染只完成了5帧,
四条内存我都嫌少,
我很希望家用机能有6条内存的选择,
但没有,想要更多内存,
你就要用工作站平台,
那玩意的价格你可以搜一搜,
且这个平台的CPU普遍不如家用CPU的单核频率高,
多核到是挺猛的,
但日常操作,大部分依赖单核性能,
所以从家用机换成工作站平台,
日常使用体验不一定会上升,很可能还会有一定下降,
这个挺烦人的。
先暴论
假的,不光能插4条,mATX板型插8条、ATX板型插12条都是基操。
你的主板不是只说明你的爱还不够啊(端茶杯


8通道,非4通道8插槽


12通道,非6通道12插槽,更非4通道12插槽
正经说的话
内存通道、内存容量、内存频率、内存延迟,对应的是不同方面的需要。一定程度上可以互相代替但仍然是不同的。
仅仅因为双通道四插槽插满时不利超内存频率就认为多内存槽无用可真是太友善度了。
如果你除了你那友善度的破友善度,都无法理解,我跟你说为什么有时选择4条32GB DDR3 ECC reg也是浪费。
补充:
EATX咱见过的每颗处理器最多也就12通道24槽,没见过更多的。
如果多路加起来算,个人见过的最多也就双路各12通道12槽。双路各8通道16槽,反正我没见过,只说尺寸是塞得下,但不要扩展了么。而且加起来不合适,对吧?


乘用车一般都拥有1个以上的座位,每多坐一个人都会导致汽车的性能下降,搞笑吗?
一个车头拉两个车厢,速度肯定比拉四个车厢快啊。
拉四个车厢速度慢了,但是装的货也多啊。
你打游戏就是每次运货不多,但是要求尽快到站,那你就装两根呗。
别人要生产,需要装货多,运货量增1倍,速度降低20%,那整体算下来也是有提升的。
你要想插4根不降速,那就去买八槽位的啊。
我办公电脑16个槽位呢。




插4条内存,比插2条内存慢,这事是没错。
但它比硬盘快呀!
引用一个测速结果吧:
连续读写大块数据,
DDR4内存大概60000MB/s
NVME SSD是2000MB/s
Sata SSD是450MB/s
机械硬盘大概100-150MB/s。
内存和SSD差2个数量级,和机械硬盘差了快3个数量级。

随机读写的话,
DDR4内存大概6ns
SSD大概10000ns,
机械硬盘大概140000ns,
内存跟SSD差3个数量级,跟机械硬盘插4个数量级。

如果你要打游戏,那必然是看内存本身多快,插4条比插2条的性能就是差。
你可以理解为:内存的架构里,车多了,路就堵了。
多加的内存也没用,大部分游戏也用不上那么多内存。
而如果你要大量处理数据,比如查表做一个数据转换,
那数据放内存里,就比放机械硬盘里快4个数量级。
那现在你愿意多插2条内存么?
首先,电脑主板如果设计了有四根插槽,那么通常都是可以支持其正常识别以及运行的。并非不能插,也不是插上不能用。
题主所指实际是因此带来的副作用 —— 可能发生的降频问题。
所以这个问题未免“标题党”了。
而设计四根插槽首先是解决内存够不够用的问题。
可能会有某个时刻,瓶颈卡在内存容量不够这个点上,这时候谁还在乎速度,先能跑起来再说。
毕竟,如果想要运行的程序因为内存不足跑不起来的时候,频率再高、速度再快又有什么用呢?难道差的是那么点儿速度吗?
所以,本质上来说,这并不是一个搞笑的问题,而是应该如何选择的问题。
?为啥不能插四根
我就插!哼


别人都是安需求来的,我就不一样了。
我是因为有三根同频同容的海盗船8g,然后略做思考决定买了四插槽的板子和一根照样同频的8g海盗船。
超微主板:插不4条内存,看不起谁呢?


让我猜一下
你是臭打游戏的吧?


1、历史原因,30年前ATX电脑就带着4条内存插槽,突然取消了,大家会怀疑厂家莫不是得了什么大病。
2、能插四条内存,频率慢点又不是不能用。


3、我就插了,用得很好。


我看着自己电脑上的4条32G内存,陷入了沉思。
不是所有的主板都有四个内存插槽,也不是所有人都插不满四个内存插槽,就这么简单。
我的计算机配置如果是DIY高手看来可能奇葩:
13490K(性价比很低,不过是别人给的)
48G D5 6000X4
4600Ti
一般人不会这么配,但是我玩的游戏就是那种对显卡要求一般,但是对内存要求特别高的,比如钢铁雄心或者天际线这样的游戏,反正内存多多益善,再加上挂虚拟机,反正内存多一点准没错。至于显卡,马马虎虎就成了,反正岁数大了,反应慢了,玩不了黑神话这样的游戏了(满大街都是黑神话,我连关注都没有,因为知道自己的反应速度应该够呛)。
至于你要是真没要求,有的是双内存插槽的主板,价钱还便宜呢。
第一,并没有不能插四条内存的说法,别说四条内存,就是八个插槽全插满也没人管
第二,并不是所有主板都设计四个插槽,有的主板就设计两个


四条内存,每条48GB了解一下。
首先要说明的是,DDR5时代内存插满降频是CPU的锅,主板厂商也很无奈。其次,现在大部分主板搞四个内存条插槽确实没啥意义,浪费空间,纯属看起来高端丰满点,不如旁边多加个m2接口
我想到我之前用过的一个python包,比对基因的
把数据库整个拖到内存中加速来加速运行
数据库的大小是78G
对我来说内存够不够大比快不快重要多了
因为在臭打游戏的里面都只占很小一部分的超频党一次只买两根内存条,但另一拨个人pc生产力/小型台式工作站用户买内存条真的按捆买
谁说不能插4条啊,
用过8*2,然后感觉有点小,又买了个16的,全插上了,也没有啥不好的,
后来又买了一个16g的,4个插满, 满满当当,48g内存 哈哈。
双8卖了不值钱,放那里浪费,还不如都插上。
也没有出现蓝屏死机啊,
也没有说什么通道不同道的游戏就降低帧数了呀,
反而前期双8,只有两个插槽,后期想升级就得都换。
ddr3的时候4根内存条用着没啥问题
ddr4的时候4根内存条就可能出现xmp/docp开启失败的问题了,这个时候插4内存条意义已经不大了,x4内存套条只用于组128g以上内存,频率也低
ddr5时代4内存条个人觉得确实没啥插的必要了,非常容易出问题,一旦负载超过一半内存大概率蓝屏报错,mem5和cpu测试都过不了,网上也基本买不到x4内存套条,ddr5主板4内存条只能当备用插槽了,只能说是主板厂商的惯性了吧
为什么不能插?是主板会烧还是不亮屏?
你说频率会低?
那叫不建议插不是不能插
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加:2025-03-31 10:25:07  更:2025-04-07 10:28:02 
 
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