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[数码]华为鸿蒙 HarmonyOS 6 正式发布,与之前的版本相比,鸿蒙 6 有哪些新的特性和改进?

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华为 鸿蒙操作系统 6 10 月 22 日正式发布。 华为鸿蒙 HarmonyOS 6 正式发布:“智慧光感”设计,实况窗、小艺、碰一碰全面升级
聊几个有意思的点:
1、AI
你是一个成熟的AI,应该可以做PPT了 ???
华为鸿蒙PC上鸿蒙6内置了小艺AI,能结合本地文档,做深度研究




打败人像摄影的,可能也是AI
很头疼,AI能自动生成、修改背景,修改光线,修改角度。
虽然你可能会说,这个效果比PS和前期的差远了。
但反过来说,大部分人要的也就是个65分的东西,AI能做到70分,就够了。




AI上有个有意思的点是——后台。
之前聊过,手机上有个麻烦事,是应用厂商为了让你多停留一会看广告,不太会开放底层API。
所以手机AI通常需要在前台,模拟用户操作实现AI的“自动驾驶”。
但看起来华为更强势一点,至少在这次的鸿蒙6上,实现了在后台自动购物功能。
如果果子要干全局AI,可能也会朝着这个方向
——只是果子AI能力不太行。


AI智能体的进化,需要一点更强势的厂商。
2、软硬协同
抛开市场宣传的口径,鸿蒙5到鸿蒙6,整体的流畅度和性能体验是在继续提升。


并行计算好说,前几天我刚好吐槽了安卓的调度问题,鸿蒙5到鸿蒙6,大概率是任务调度器更优化了,大小核分配、频率动态调节、前后台并行,肯定都能更好。
端云一体,大概率是AI相关的复杂一点的计算,扔到云上,比如AI修图、基于AI的长语音识别,这些内容云计算效果更好。
以存代算这个我不太懂,可能是处理器的缓存跟内存之间的优化?


但不管怎么说,体验都是实打实的提升的。
先聊这么多吧。
鸿蒙6毕竟是大版本更新,我估计应该会解决之前5.X版本一些机型API不一致的问题。
互联架构升级也是意料之中,鸿蒙自诞生之初就非常强调多设备协同,如今算是再接再厉。
说起来,当初鸿蒙刚发布时,“分布式”、“软总线”还被各路人马轮番嘲讽,各种段子层出不穷。
现在回过头看,很多厂商都做了类似的东西,说到底还是安卓底层没做这块,实际体验自然有上限。
更夸张的是,后来有些友商官方的“XXOS白皮书”连具体功能和名称都近乎一字不差,导致整部白皮书读起来既视感极强,简直笑死。
AI和智能体这块,其实系统融合AI算是行业公认的发展方向,如今大家也都在做。
只是目前各家系统都还没有彻底融合(包括自家主导系统API的IOS和鸿蒙NEXT),端侧AI的算力也受限。
所以比较讽刺的是,即使到了AI大模型的时代,“有多少人工就有多少智能”这句调侃仍然部分适用。
就我个人体验,目前荣耀做的比较细比较深入,整体表现要好一筹。
鸿蒙6.0肯定会比5.0前进一些,AI这块做的更多,但说实话我觉得上限也就那样了。
当然如果后续底层架构更进一步,或者菊厂真的丧心病狂到Mate80系列乃至后续旗舰全面搭载传说中的风冷散热,疯狂给端侧堆算力,那就当我没说,逃~
话说发布会提到鸿蒙NEXT(也就是俗称的纯血鸿蒙)终端用户突破2300万,我还是蛮感慨的。
有一说一,之前鸿蒙NEXT活跃用户突破1000万大关的时候,就意味着鸿蒙生态迈过了生死线。
鸿蒙生态发展的后续大节点,应该是5000万活跃的金丹期和1亿终端用户的元婴期(大雾)。
终端数量突破2300万,单纯从数字看我认为意义没有那么大。
但是话说回来,近期鸿蒙生态的确有一一些积极变化,最明显的一点在于:
第三方应用适配范围和积极性显著增加,部分领域已经展现出领先IOS和安卓的独有优势。
生产力和工具类应用方面,华为Mate XTs支持窗口比例自由调节,支持应用窗口自由叠放,支持三窗并行实现多任务处理,甚至文件可实现在应用之间直接拖拽传输。
毫不夸张地说,华为新款三折叠是把PC版应用和PC交互方式全都搬上了手机!
而且鸿蒙NEXT还有PC版Wind金融、PC版WPS、万兴脑图鸿蒙版等等一系列PC级应用。
桌面级的股票回测,桌面级的表格和函数,桌面级的一键生成脑图,这对于移动生产力的提升显而易见。
所以我在视频里提过,菊厂已经将新设备形态的未来摆在所有人眼前:
折叠屏逐步成熟,使得硬件层面设备可以在大小屏幕之间自由切换;
Arm精简指令集芯片持续进步,使得设备在低功耗的同时仍能有不俗的性能;
AI大模型的爆发,使得新一代操作系统能借助底层融合AI探索更高的上限;
“一次开发、多端部署”的操作系统生态,使得软件和UI体验能够适配不同屏幕尺寸自由切换;
以上这些,共同构成了多端融合设备的技术底座。
日常应用方面,微信的Callkit鸿蒙版先于安卓上线,算是一个不大不小的信号。
说实话CallKit上线IOS端已经有段时间,无需后台常驻,也能像接普通电话那样接通微信通话,体验确实不错。
安卓版这边磨磨蹭蹭很久,最后反而被鸿蒙后来居上。
诚然微信自带小程序生态,很多功能极其繁杂,鸿蒙版也是近期才逐渐全功能对齐;
但从CallKit先一步上线,我们也能看到微信团队对鸿蒙NEXT的重视。
说到底,手握微信(尤其是微信支付)的腾讯手里有最高频最真实的用户数据,能明确看到高净值高付费意愿用户的流向。
国内高端市场的情况大家都懂,基本就是华为跟苹果两家在争。
其他国内厂商近两年高端建设有所进步,但说实话跟苹果华为还是有质的差距。
从统计数据来看,苹果和华为两家基本瓜分了所有高净值用户,这是非常残酷的现实。
用户付费意愿更高,这对于鸿蒙NEXT生态推进是实打实的利好:
主流软件应用要敞开门做生意,就不可能放弃如此重要的一块市场,这才是鸿蒙NEXT适配快速推进的核心原因。
甚至就连菊厂一贯弱势的游戏领域,近期也有一个不大不小的惊喜:
《太吾绘卷》完全版确认将登录鸿蒙5.0全端(预计发布时间明年春节),并且带来一系列新特性!


《太吾绘卷》我从EA阶段就买了,当初正是这款游戏的现象级爆火,正式拉开了国产买断制独立游戏的大幕。
《太吾绘卷》至今7年了居然还在更新,最优秀的武侠沙盒类游戏当之无愧。
完全版的《太吾绘卷》能利用鸿蒙NEXT提供的kit和服务,在移动端能实现快速启动和碰一碰分享;
鸿蒙版跟Win版存档互通数据共享,好好好!
斗蛐蛐将做成独立的卡片,可以直接放在桌面,同时跟游戏本体数据互通,也是好文明!


菊厂也有员工驻场在螺舟工作室帮忙优化,他自述自己就是《太吾绘卷》忠实玩家:


视频明确提到《太吾绘卷》完全版会登录手机、折叠屏、平板等多设备,鸿蒙PC暂时没说。
我已经迫不及待希望在我的三折叠和鸿蒙PC上玩《太吾绘卷》了,真希望能加快进度~
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先提醒一下,今天发布会前第一批机器已经开启公测,大家去升级尝鲜模块已经可以升级鸿蒙6了。


刚才在路上已经把自己的Mate X6先升好级了,来说说几个感知很强的功能提升。
首先是个性色卡终于在P80以外的机器大范围推送,在大家的呼声下华为用了小半年搞定了这几年主流机型的适配,四套独特的色彩预设+ai提取色彩风格的功能大大补齐了华为手机在影像上的可玩性。


小艺在鸿蒙6上也更6了,如今他不仅可以使用语音指令轻松修图,还可以一键帮你订票网购,甚至帮你生成专业报告。


更多的动效,主体选择.....时至今日鸿蒙的动效表现都是行业的顶尖水准。


目前用下来还没发现什么bug,我还是非常建议大家升一个公测版体验一下的。
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笑死了,好几个回答都在问为什么没人说这次鸿蒙是安卓套壳了。
因为这次升级是真的出现安卓还没有实现的功能了。
比如说微信的Callkit。
鸿蒙6首先更新了微信的Callkit,也就是把微信作为一种系统层级的通话套件,可以像自带的电话功能一样无需挂在后台就可以直接接听电话消息。
很多人说鸿蒙比安卓更先支持微信的Callkit,体现了腾讯对鸿蒙的重视程度啥的。
但是我觉得腾讯就算想给安卓做,那安卓也得能支持得了呀。就安卓那一坨石山代码,你还想往里面加个系统级的调度。
所以腾讯应该是终于看明白了,给鸿蒙做还能做出点东西,继续去磨安卓那可真是没头了。
这时候鸿蒙作为一个底层重构的新系统优势就体现出来的了。
(长期关注这个事的朋友应该知道,前两年腾讯是真的在摸鱼,就不想适配鸿蒙,结果现在看来是有点真香了)
之前大家都感觉一个新系统的全生态搭建是一个庞大到几乎无法完成的工作,但是实际上这是一个典型的前期地基搭建困难,后期生态建设飞快地工作,未来鸿蒙生态的优势将会越来越大,进展的速度也会越来越快。
另外就是在AI方面,鸿蒙6开始让小艺具有越来越多的实际操控权限,这也是需要系统层面来打配合的。
如今AI的潜力是非常大的,实际上我们大部分需求,直接让AI给出解决自动化解决方案都是没问题的,但是AI缺少的是对第三方软件的执行能力。
就是它知道该怎么做,但是没有操控权限,这就让大部分AI只能沦为语言模型,充当大号的对话模拟器。
但是鸿蒙6开始给小艺更多的操控权限,这就可以让小艺具有实际发挥AI能力的机会。
这也是一个前景非常可观的方向。


其他还有系统层面的调度和软硬件协同的能力升级。
还有各种细节的动效和信息提示等升级,这些比较注重体验感的升级我就不赘述了。
总的来说如今的鸿蒙6是一个真的让人有想要体验的冲动的系统,并且在生态位的优先级上已经开始赶超安卓。
从鸿蒙和ios可以看出,自研系统可能是智能手机最终的发展方向,看足够远的未来的话可能市场上只能够存在自研系统的手机,就是看是只有ios和鸿蒙,还是能够再出现一两个其他厂商的自研系统了。
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下午更新了6.0公测版的,真的惊喜了,运行像开了1.5加速的感觉,比4升5的时候明显速度提升了,发热和耗电减小了。
建议能升的赶快来体验。
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加:2025-12-29 22:00:03  更:2025-12-29 22:06:08 
 
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