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[数码]为什么开放的Windows战胜了封闭的macOS,但是开放的Android却战胜不了封闭的iOS?

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为什么开放的Windows战胜了封闭的macOS,但是开放的Android却战胜不了封闭的iOS?
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iOS
移动操作系统
Android
码上出片
为什么开放的Windows战胜了封闭的macOS,但是开放的Android却战胜不了封闭的iOS?
你说错了,并不是 Windows 单方面凭开放战胜了 macOS。
在 Windows 和苹果电脑竞争的中期,其实苹果是有短暂开放过的。并且它的开放也确实让操作系统受到了大量的欢迎。结果呢?对苹果更坏了。本就处于危机的公司差点破产。乔布斯回归后果断终止了这条路,重新封闭才逐渐复兴起来。
首先苹果走的是软硬件一体化捆绑销售的套路,而 Windows 是纯粹的软件。二者就不等同。所以苹果搞操作系统开放,反而会让自己的硬件销量锐减。这对于苹果可能是非常致命的,而对微软则是不存在的问题。
苹果的设备是比较昂贵的,利润率很高的类型。你搞开放系统,导致一堆厂商生产廉价低配硬件的 Mac 兼容机(或叫克隆机)。人们一看这么低的价格就能体验苹果操作系统,该选择谁还用看吗?直接把苹果的硬件消费者给吸走了。乔布斯一看不对劲赶紧又封闭了。那么它 Windows 流行,就随它去吧。所以 Windows 的“彻底胜利”其实也是苹果主动放弃和它竞争开放领域的结果。
至于 Android 和 iOS。从设备出货量来说 Android 是远超 iOS 的,但没有把它挤占到一个很小的范围内。苹果手机依然是高端产品的代名词。它们其实又是另一个时代的事情了,并不能套用电脑开荒时期的模板。至少现在的人的消费水平购买一台 iPhone 还是很容易的,但那时候买一台 Mac 可不是小数目。
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苹果虽然做电脑系统比微软早,但苹果是软硬件一起卖的,不单单是系统,还有主机、显示屏、键盘、电源器,这些都要适配好了之后才拿出来售卖。
最直接的例子,就是当年乔布斯跟比尔盖茨做了个约定,要等麦金塔电脑发布之后,微软才能发布他们的系统。因为苹果抄了施乐的图形系统,微软又抄了苹果的图形系统,比尔盖茨自知理亏,只能答应。
后来因为乔布斯过度干涉产品研发,比如要用最好的摩托罗拉处理器,要搭载鼠标,又不愿意在机箱里塞风扇,导致麦金塔迟迟不能发售,比尔盖茨等了一年也不见苹果电脑发布,所以就率先推出了第一款商用的图形界面系统。


这就是苹果跟微软的不同。
微软系统虽然不开源,但是它可以授权给其他电脑厂商使用,既能挣钱,又能抢占市场。而你想使用苹果的系统,就只够买它家的电脑,因为苹果是软硬一体化模式,就算你喜欢苹果的系统不喜欢它的硬件,你也只能把系统跟硬件一起打包买下。
这种端到端的封闭模式,注定了苹果系统的覆盖率不可能比微软更高。
就像国内的电脑厂商、包括各手机品牌生产的笔记本,你就算想用苹果的系统也不行,因为苹果系统既不开放也不授权,所以只能用微软的Windows。
所以就成了苹果VS全球电脑品牌,就算苹果的产品卖得再好,市值再高,它的市场份额也不可能比全球其他品牌的总和更高。


换成ios和安卓也是一个道理。
如果单论手机品牌,确实没有哪一家能比苹果更强。
但是全球所有的安卓手机加起来,苹果就比不了。


原因跟电脑系统一样。
安卓主打一个开放,任何手机品牌都能使用,包括华强北的山寨机。
而ios是封闭系统,不开源也不授权,只有iPhone能用,其他品牌想用也用不了。华强北就算山寨技术再怎么厉害,能把iPhone的外形模仿得一模一样,也模仿不了ios系统,所以打开手机应用商店,不是360就是百度助手。
苹果之所以让人感觉比安卓强,主要是销量确实很高。
iPhone不仅是中国市场最畅销的手机,单机型销量榜前三名一直都被iPhone牢牢霸占着,在高端市场更是一骑绝尘,国产品牌加起来都不如苹果。
如果国产手机不靠机海战术和线下低端机发力,压根不是苹果的对手。


不过统计系统份额并不是一对一的较量,因为安卓的覆盖率更高,统计的也是所有安卓手机的份额总和,苹果就算再强,也是双拳难敌四手。
所以苹果的系统不论是在电脑端还是手机端,体量都不如Windows和安卓,这个题目就是错的。
一个字∶timing
在战略窗口期能够站住脚的玩家会获得市场主导,标准指定,生态融合,用户惯性等诸多优势,失去战略窗口期的玩家就很难翻盘了。或者挑战者需要付出更加高昂的代价。
就像历史上的大国竞争一样。
具体来说,Windows赢在桌面操作系统到互联网泡沫的这个时代,而互联网泡沫崩盘以后,桌面客户端操作系统的窗口期就关闭了。
而iOS在智能手机互联网上抢到了第一,然后是制造的垂直整合和代工供应链,一直保持着优势。
谷歌在互联网泡沫时代崛起,然后统治了web2.0时代,包括但不限于搜索引擎,Gmail,浏览器,在线视频。微软的bing无论怎么折腾也只能当第二。相反,谷歌即使财大气粗也很难抓住社交网络的机会,几次尝试还是铩羽而归。
ARM接住了移动互联网的泼天富贵,而Intel把机会白白扔掉。RISC-V虽然前景广阔但尚没有挑战ARM的机会。
当然在各种小众需求的领域事情往往又反过来,都是历史惯性,就像Windows在sgi倒台以后抢到了很多工业设计和工作站的平台份额,而Mac则一直专精音视频内容创作,以及专业出版,在一些领域还有挺高的护城河。虽然youtube一家独大,但是不可能去碰瓷p站的市场份额。
当然,可能深究背后的原因可能更具体和稀碎。比如某个CEO的个人偏好或团队能力或组织行为学等等。每一个公司的优势都是有限度的,他们会扩张再扩张,直到达到上限的那一天,边际增长趋向于0。
因为安卓的生态伙伴不如微软。
微软和英伟达英特尔是强绑定的,你想玩任何3A大作,想要挖矿,想要搞AI,都得用微软,你要是用MACOS,哪怕你买的是一万多块钱的macbookpro,一样卡死你。
而安卓的生态伙伴,比如高通联发科,根本打不过苹果。
很多时候手机版本的3A大作在iPhone运行的比红魔这样的专属游戏手机还要好,还要稳定,画质还要更加清晰。
系统生态并不只是和系统本身有关,也和系统的联盟伙伴有关。
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先不讨论封闭和开放的问题。你怎么定义“战胜”?是指装机量吗?如果是指装机量,Android早就战胜iOS了啊。
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加:2026-02-23 22:21:35  更:2026-02-23 22:23:59 
 
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