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[历史]日本光荣公司,为什么不制作一款韩国历史游戏 ?[第5页] |
作者:皆为魏土 |
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高丽战史还是比较精彩的,六灭隋军,三平唐师,以四万不足之士,以一当万,屠灭百万汉军进犯之寇,筑京观万座,百年隋唐望而生畏,如此战绩东亚前三 |
韩国没有三国演义这样的作品。三国演义在流传到日本后,和日本固有的文化融合出现代的样子。韩国没有这样的作品能影响日本。 |
新罗百济还有个啥,,也是三国啊 |
说实话,三国类游戏目前做的最好的两家公司,都和中国没关系。 这是不是很有意思? |
一个是韩国历史没什么好做的,还有日本游戏确实比较避讳跟韩国扯上关系,比如对马岛之魂里完全忽略元军里有朝鲜人。 |
问题是棒子历史除了新罗农民起义都和冲日脱离不了关系啊,既然要把地图做那么大,直接做东亚战争不就完了 |
别人为什么要出?中国怎么不出个日本历史的游戏?所以日本也没历史 |
日本虽然仇视近代中国(也还不是所有人都仇视),但对唐以前的中国还是跪舔的,所以愿意吹中国。而中国对日本历史,只要不涉及原则性问题,也不会太在意,所以也乐意看他们吹信长秀吉那些人。而且光荣对三国战国游戏内容大部分还是符合史实的,所以这些游戏在中日两国都有市场。但对棒子,你按史实设计他们不乐意,吹棒子日本人不乐意,所以怎么设计都没销路。 |
看不起韩国呗 |
韩国有历史?。。。这国家不是1948年才建国的嘛,有历史的是朝鲜啊,北边的那个,出游戏也应该拿是朝鲜历史为蓝本 |
因为《棒子无双》不好听 |
韩国历史本来就是个笑话 |
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