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[乒乓球]求物理大佬讲解[第3页] |
作者:laimingjia1995 |
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撞击:增加线动量 摩擦:增加角定量 因为拍子和球接触虽然很短但不是瞬间的,有非常非常短的一段时间,具体是什么感觉,这主要还是和手感有关了。 我个人感觉啊,压拍打先擦再撞的感觉,晾拍再压是先撞再擦。 |
其实就是把球吃到胶皮里然后带出去而已,没想的那么复杂。 |
先撞后磨我是这样理解,球拍整体上是从后向前,从下往上的运动路线。我刚开始挥拍的时候回球路线还不确定,这时候我就要做一个预判,把挥拍速度最大的区间预留给击球点。这时候我的挥拍已经差不多决定了,最多按照实际情况小幅度的微调,这个调整的过程就按照“先撞后磨”。 由于空气阻力与面积和速度的平方成正比,在个人有限的力量下想要把挥拍速度提到最快,应该尽可能减小风阻面积,拍面下压,进入最大速度区间时亮出拍面击球。但是实际比赛过程中击球点总是要有相应的或早或晚的调整,如果在最大速度前就要亮出拍面击球,此时球拍速度方向和拍面夹角很大,就是先撞,如果在最大速度区间之后击球,此时拍面已经亮出,速度方向从由后往前变为由下往上的成分更多,就是后磨。 |
我我的理解是先立一点后压一点 |
其实意思就是迎前撞摩结合,而不要想着用薄摩擦兜弧圈。 |
意思其实就是先把球板的角度调整成对准球心的角度,再想办法增加旋转 |
板面亮一点 撞上去 然后手腕轻微转动加摩擦 |
没啥,就是练出这个感觉就行 |
李隼说得好,通过球心就是撞,不通过球心就是摩。举一个极限的例子,挥拍轨迹完全通过球心,是没有摩的,那只能叫抽、拍、扣。所谓撞摩,的确是同时发生的,就是拍子稍微立一点,往斜上方走,就这么简单。撞摩技术的背后,是对挥拍动作体系的优化,让拍子的轨迹斜上,撞击和摩擦达到一个科学的比例,并且协调、稳定、发力集中。尤其是发力,这项技术没有一定的挥拍速度,是出不来效果的。换句话说,没有动作体系的支持,空谈撞摩没用。至于怎么体会?练冲下旋即可,基本都能上台、有质量,也就掌握了。 |
乒乓球玩的就是手感,如果还没感觉出来,那就是水平还差点,这个过程很痛苦,我曾经也是杠精,教练说先撞击后摩擦,还说把球包住扔出去。打时间长了,发现有质量的球就是这个感觉。有质量不是速度快,而是又快又转。快的球对方防守回来也快,有质量的球对方不是下网就是冒高。 |
其实没有那么复杂,拉下旋球迎前一些,让海绵吃进球再甩出去,拉上旋球不用太吃球,可多压一些 |
吴敬平说先摩擦再撞击 |
撞是球和拍合力接触点 磨是收臂过程 一个是让球有足够的向前动力另一个是造弧线让球能过网 其实撞和磨是一气呵成的 不是分解动作 |
他们直播专门说过,不是真的有先后,实际上是同时发生的,只是告诉大家不要蹭,不要少了撞击 |
其实就是拍型变化。水平不高的人,在击球瞬间没有调节拍型的能力。说简单些,以前的突击下旋就是瞬间亮拍撞击,只不过这里的拉球是先撞再瞬间压拍摩擦。也有先压拍再亮甩出去那种的,很多反手厉害的都是先磨再撞,因为行程短。会这两个技术的,是业余中高和中级的区分 |
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