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[中国历史]大家好,正在开发春秋战国为背景的游戏,对游戏内容......[第4页] |
作者:好易2 |
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叫春秋的那个游戏是楼主做的么 |
请问可以在游戏里大奸大恶吗?我不喜欢玩地图涂色,对于卫宣公、文姜、楚平王之流的史诗大戏,能否在游戏里重演? |
个人愚见,可以参考《全历史》的地图,把西周、春秋、战国做成三个游戏, 西周偏重于经济,类似vic2的殖民扩张。 春秋偏重于政治,类似ck2的故事模拟器。 战国偏重于战争,类似eu4或全面战争。 |
希望楼主可以把每个国家、民族、文化的特色做出来,而不仅仅是换皮。 比如秦国和楚国不要仅仅是国名不同,而是在理念、信仰、文化、兵种配置等方面有自己的buff和debuff,打个比方,楚国的特色是父慈子孝、兄恭弟睦,当君主去世后,其近亲和旁系近亲都会获得不同程度的宣称权,并且得把自己的亲戚分封到地方当君,否则会降低封臣好感等等debuff。 而秦国则是战狂理念,但是不可接受其他民族或文化,容易自爆。 暂时想到这些,总之呢,开心就好,游戏还是娱乐性为主,可以多一点有趣的文案或故事,而不是历史课本般的严肃向画风 |
楼主游戏做好了吗,我也喜欢春秋或者战国类的策略游戏。光荣的三国志和信长就很喜欢?? |
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