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[心理学]人为什么喜欢玩游戏,从心理学角度看[第3页] |
作者:断水流无名 |
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比较复杂,如果通通归纳为两个字:成瘾 |
最求自身潜力最大程度的发挥,完成自我实现。自我实现是人最高层次的需求 |
手机游戏也好,短视频也好,那就是一种心理补偿。 现实当中你得不到的,在那你获得了,就沉迷了。 陪伴(与孤独感相对应)、自由、成就感、安全感、社交、愉悦感........ 无论是成人还是孩子,得不到的心理需求都会想其他办法去补偿。手机游戏就是很好的补偿方式,当然游戏设计者的设计思路也是这样,短视频的算法也类似。 别以为禁止手机游戏就可以解决问题,家长不陪伴孩子,他又得不到心理补偿,他就可能把他合理化,也就是说心理告诉自己,自己是不需要父母的。这种合理化的结果也会代代相传。 最好的方式是家长理解孩子的心理需求,满足他们的需求,手机游戏对他们就没有吸引了。 当然,厉害的人还会把心理需求升华成为艺术作品,以艺术的方式抒发自己的感情。(曼陀罗彩绘是我常用的方法) 总言之,只要能够合理地解决心理需求与现实满足之间的矛盾,手机游戏就不会成为人生的绊脚石。 |
从心理学的角度上来讲。 1.这个游戏是你能掌控的,你能在快熟熟悉规则并掌控。(现实很多事情你不能掌控,有时候就连简单的中午吃什么都不是你说的算。) 2.小游戏会不断的给你视觉上跟听觉上的刺激,让你分泌多巴胺,多巴胺使你快乐。但是一旦刺激达不到分泌的量你会觉得不快乐从而寻找新的游戏。 要戒掉游戏,先动起来,找件你能掌控的事情开始做。动起来之后,你体内会产生内啡肽代替多巴胺,填补你的空虚感 |
因为有瞬时成就感。游戏里变强比现实中快的多 |
空虚 重视 成就 优越 存在 感!人需要被认可,做任何事只要成功了就会很喜悦 |
心理需要 |
人们最求自身潜力最大程度的发挥已完成自我实现,这是人最高层次的基本需求 |
我记得在一本书里看过这个问题,原因是多方面的,其中最主要的原因好像叫及时性回报?首先我们都喜欢做努力且有回报的事情,而这个回报来的越快越好,努力越小越好。比如在一些回合制和即时类游戏里都会有等级战力一说,这些东西我们不需要付出太大的努力就会得到较大的提升,而且这种提升是立竿见影的。今天我打这个副本打不过,经过我几天的努力提升了战力,然后我又去打轻松打过了。这就会有很大的成就感,很多人对这种成就感是上瘾的…… |
因为会获得快感啊 |
多巴胺奖励机制 |
这个问题片面的是回答不出来的, 游戏分为很多种类,而不同种类的游戏会有不一样的体验,但是都有一个共性就是只要你玩,回强行把你的思维和感官知觉带走。 很多人为了逃避现实带来的种种痛苦,会来游戏逃避也好,缓解心情也好,游戏是有这个功能的,这是毋庸置疑的,我看过一本讲游戏本质的书,上面曾经说过外国有人拿游戏来替代麻醉药,甚至在有的人身上还有效果。 不同人玩不同的游戏都有各种各样的需求。 而你这个要从心理学的角度来讲,是没法讲的,因为人这个字,就会有千千万万个人,千千万万个心理。 想要知道答案,就是从游戏设计怎么来抓住玩家心理的角度,答案就会一目了然 |
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